12 сентября 2026 года Blizzard официально анонсировала World of Warcraft: Forever. Это отдельная классическая ветка игры с новым контентом и альтернативным сюжетом, который идёт параллельно актуальному WoW.
Forever будет содержать «душу» игры 2004 года: тот же темп, тот же потолок в 60 уровней. «Бесконечный 60-й» в трейлере означает, что эндгейм будут наращивать патчами внутри классического Азерота. На этом фоне студия показала пакет новинок: новые зоны, подземелья и рейды, переработанные таланты, новые квесты, новую расу, новые сочетания рас и классов и обновлённую графику. В качестве примера связки, которой в оригинале не было, назвали расу нежити-паладинов.
В 2025 году Blizzard закрыла активную разработку Season of Discovery с формулировкой, что сезонный эксперимент доказал спрос на новый контент в декорациях оригинального мира, и что команда хочет «готовить» уже не эфемерный сервер, а долгосрочный продукт.
Релиз намечен на 4 ноября 2026 года, бета откроется уже 17 сентября. Подписка, цена отдельного клиента и полный список рас пока неизвестны. Эту информацию обещали «добить» на панелях BlizzCon 2026 и ближе к старту беты.





























