Blizzard анонсировала открытый шутер во вселенной StarCraft

Blizzard на церемонии открытия фестиваля BlizzCon 2026 официально показала новую игру во вселенной StarCraft. Это не стратегия в реальном времени, а шутер с открытым миром. Релиз назначен на 2030 год.

На сцену в Анахайме вышел Дэн Хэй, бывший исполнительный продюсер Far Cry, который с 2022 года работает в Blizzard. По его словам, это «что-то новое»: открытый шутер, «где каждый шаг нужно заработать». Игрок выступает рядовым солдатом против вернувшегося роя зергов. Геймплей не показали – только синематик. Отдельного подзаголовка вроде StarCraft Dominion студия в выступлении не закрепила: на сцене игру назвали просто StarCraft.

Последний крупный сюжетный контент по серии выходил почти десять лет назад: кампания StarCraft II: Nova Covert Ops (2016), а также ремастер оригинала – в 2017 году. До анонса жанр игры описывали инсайдеры: репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер говорил, что «не стал бы рассчитывать» на игру в духе Destiny. Редактор Windows Central Джез Корден, который утверждал, что видел кадры, сравнивал проект со Space Marine 2 и Far Cry: вид от третьего лица, упор на одиночную кампанию, возможен кооператив.

Всё это пока не подтверждено студией. Отдельный слух о том, что южнокорейская Nexon делает «сиквел существующей StarCraft», то есть полноценную третью стратегию, Blizzard на церемонии тоже не прокомментировала. Напомним, что фестиваль BlizzCon проходит 12-13 сентября в Калифорнии после многолетнего перерыва.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!