В конце августа в открытый доступ выгрузили около 12 терабайт внутренних материалов Valve: ранние сборки, модели, черновые уровни и депо со старых контент-серверов Steam. По меткам на файлах архив тянется с 2003 по 2013 год. Студия пока не прокомментировала утечку, но в сети уже ходят записи ранней Portal 2, отменённой F-Stop и черновиков Counter-Strike.
Сначала на утечку откликнулись материалы по Portal 2, F-Stop, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также отдельные файлы, которые связывают с Half-Life 2: Episode 3.
Что именно утекло и откуда это взялось
Сигнал о масштабе архива впервые разошёлся в конце августа. Западные издания и Telegram-каналы пишут, что файлы тянутся из старой инфраструктуры Steam2, которая доставляла контент до перехода Valve на SteamPipe. Часть сборок годами лежала в формате GCF и не попадала к обычным пользователям.

По уточнениям сообщества, архив могли снять с публично доступного репозитория со старых контент-серверов Steam – из-за ошибки в правах доступа, а не из-за свежего взлома аккаунтов или клиента Steam. На Reddit напоминали: старые файлы сами по себе не доказывают новую атаку на инфраструктуру Valve. После 2013 года компания перешла на другую схему хранения и, по словам разбирающих утечку, подобные misconfiguration уже не повторяли.
Двенадцать терабайт не разбирают за один вечер. На каждый крупный проект Valve того периода приходятся сотни гигабайт сырья, и часть папок уже оказалась битой, неполной или просто не предназначенной для запуска.
F-Stop: отменённый Portal с камерой вместо порталов
Valve когда-то готовила F-Stop, отменённый спин-офф Portal без привычных порталов. Игрок получал камеру Aperture Science: можно было сфотографировать предмет, «забрать» его в снимок, перенести в другое место или даже поменяться с ним местами.


До утечки о F-Stop оставались лишь отдельные концепты, упоминания в The Final Hours of Portal 2 и редкие кадры с GDC. Теперь в архиве лежат не только арты, но и ресурсы камерной механики. Полноценных уровней F-Stop при этом пока не нашли.



Portal 2: бета 2009 года и другой GLaDOS
Раннюю Portal 2 видно на записях с бета-сборки 2009 года: там другие локации, старый интерфейс, модели и сцены, которых нет в релизе 2011-го. Западные издания пишут о ранней версии Cheryl, показывают экспериментальное оружие и зомби с боевыми анимациями. Возможно, Valve тогда пробовала пересечь Portal с линией Half-Life.
Отдельно всплыла другая сцена пробуждения GLaDOS. Разбирающие архив утверждают, что в раннем сценарии робот должен был проснуться с амнезией: интро звучало иначе, знакомство с Aperture Science шло по другому сценарию. Финальная история Chell и GLaDOS ушла от этих замыслов заметно дальше.
Counter-Strike, Left 4 Dead и прочие проекты
В описаниях архива фигурирует ранний Counter-Strike ещё до оформления в CS:GO. Там всплывают модели, карты, оружие и внутренние сборки периода, когда Valve готовила смену эпохи для серии. Это не те же утечки исходников CS:GO других лет, а более широкий пласт материалов за 2003–2013 годы.

По Left 4 Dead в архиве нашли старые модели выживших, которые заметно отличаются от релизных. Всплывают и ранние материалы Team Fortress 2, прототипы, вырезанные сцены. Такие папки показывают, как Valve меняла проекты до релиза.
Half-Life 2: Episode 3: ожидания и первые файлы
Half-Life 2: Episode 3 по-прежнему боль для фанатов Valve. После Episode Two 2007 года продолжение так и не вышло. Полной сборки эпизода или его исходников в архиве пока никто не показал, хотя отдельные файлы уже ищут вручную.

Telegram-канал Gabe Follower написал про модель Weaponizer из раннего Episode 3. Это устройство Valve официально так и не показывала. Западная пресса осторожно добавляет другие черновые модели, но на 30 августа 2026 года это отдельные находки, а не готовый эпизод.

Архив попадает по времени на период, когда Valve ещё обсуждала продолжение после Episode Two. Но двенадцать терабайт не означают, что внутри лежит игра, которую можно запустить. Скорее это шанс увидеть обрывки отменённого будущего серии, если они там вообще есть.
Обновление, 30 августа
Сутки после первых сообщений картина почти не изменилась. Hype Wave и Gabe Follower новых находок по Valve не публиковали. Западные разборы подтверждают уже известное: бета Portal 2 2009 года, ресурсы F-Stop без уровней, отдельные файлы вокруг Episode 3. Ожидаемые Left 4 Dead 3, «хабовые» multicore-сборки Portal 2 и ранние хаб-билды Team Fortress 2 в архиве пока не нашли – это были догадки, а не подтверждённые находки.

В части описаний объём архива округляют до ~13 ТБ, но порядок цифр тот же. Valve по-прежнему молчит, а полный разбор займёт недели: нужно сверять хеши, манифесты депо и отделять битые папки от рабочих сборок. Отдельно в сети обсуждают взлом логистики CEVA у партнёров Steam Deck – это другая история, не связанная с архивом 2003–2013 годов.

Отдельно уточняют масштаб: в дампе могли оказаться не только депо Valve, но и материалы других студий, которые когда-то загружали сборки в Steam. Теоретически там могут быть чужие беты, тестовые билды, внутренние тулзы и отладочные файлы – иногда с именами сотрудников или конфигами, которые в релиз не попадают. Пока же подтверждены в основном проекты Valve за 2003–2013 годы: F-Stop, бета Left 4 Dead, ранний Team Fortress 2 и уже разобранная Portal 2. Полные 12 ТБ многие ещё не докачали: объём, битые папки и нестабильные зеркала тормозят разбор.
Итог
Пока Valve не выступила официально, картина складывается из чужих разборов. Portal 2 и F-Stop дают самые наглядные кадры; по Counter-Strike и Left 4 Dead всплывают старые модели и карты. Episode 3 пока ограничивается отдельными ресурсами вроде Weaponizer.

Следующие дни, вероятно, принесут новые модели, карты и черновые кат-сцены. Может всплыть и обратное: пустые папки и дубликаты старых утечек. Valve уже не раз сталкивалась с тем, что фанаты копаются в заброшенных сборках, но по объёму текущий архив выделяется даже на этом фоне.

CyberMeta продолжает следить за развитием событий вокруг слитых материалов.

































