В августе 2015 года Evil Geniuses подняла над сценой в Сиэтле чемпионский щит The International. В августе 2023-го другой состав под тем же логотипом выиграл чемпионат мира по VALORANT. Между этими победами поместились титулы в других играх, громкие трансферы, смена владельцев и попытка построить одну из крупнейших киберспортивных организаций Северной Америки.
20 октября 2026 года клуб объявил, что 2 ноября прекратит соревновательную деятельность и повседневную работу. Руководство объяснило решение ограниченными возможностями привлечения спонсоров и инвестиций при растущих расходах. Победы остались в истории, а продолжать содержать организацию владельцы больше не готовы.
Для русскоязычной аудитории EG – прежде всего Dota 2: капитан ppd, юный SumaiL, бесконечные ожидания от Arteezy, знаменитый Echo Slam и два российских керри, которые отправились в Америку осваивать сложную линию – Роман RAMZES666 Кушнарёв и Егор Nightfall Григоренко. Но понять закрытие клуба только через результаты в Dota невозможно. В последние годы спортивные успехи, управленческие решения и состояние бизнеса всё сильнее расходились.
1999–2010: канадские корни и превращение в профессиональный клуб
Официальную историю Evil Geniuses отсчитывает с 1999 года. Организация выросла из сообщества игроков в Quake на острове Ванкувер в канадской Британской Колумбии. Будущий символ американского киберспорта начинал как небольшой канадский клан, задолго до многомиллионных призовых и франшизных лиг.

В середине 2000-х ключевую роль в развитии клуба получил Алекс Гарфилд, начавший работать с EG в 2004 году. При нём организация постепенно превратилась в бизнес, который занимался контрактами игроков, рекламой, спонсорскими интеграциями и производством контента. Спортивный состав стал частью более широкой системы: внимание к игрокам нужно было превращать в доход, способный оплачивать их карьеру.
Этот подход хорошо соответствовал зарождавшейся индустрии. У зрителей появлялись любимые игроки, за которыми можно было следить между турнирами, а у производителей компьютеров и периферии – прямой выход на игровую аудиторию. EG расширяла присутствие в дисциплинах и собирала под одним названием людей с разными характерами и собственными сообществами.
Особенно заметным стало направление StarCraft. В 2010 году клуб подписал Грега IdrA Филдса, одного из самых известных некорейских игроков. Позднее за EG выступали HuK, DeMusliM, PuMa и Jaedong. Вокруг команды существовала полноценная медийная жизнь: стримы, интервью, соперничество игроков и обсуждения их поведения привлекали внимание наряду с результатами.

2008–2013: первые шаги в Dota и годы без больших побед
В оригинальную DotA организация пришла в 2008 году. Подразделение по Dota 2 появилось в октябре 2011-го, уже после первого The International. В первоначальный состав вошли Fear, DeMoN, MiSeRy, PlaymatE и Pajkatt. С самого начала это был международный проект: североамериканский тег объединял игроков из разных стран.
Центральной фигурой постепенно стал Клинтон Fear Лумиз. Для зрителей он олицетворял поколение, которое строило профессиональную карьеру ещё до того, как Dota начала регулярно разыгрывать миллионы. Вокруг него менялись составы, появлялись будущие знакомые лица – UNiVeRsE, BuLba, Maelk.

Однако одних известных имён не хватало. На TI 2012 команда заняла 9–12-е место, а на TI 2013 не отобралась. В ранней истории EG по Dota 2 было гораздо больше перестроек и поиска устойчивой пятёрки, чем оснований говорить о будущем чемпионе мира.
Перелом произошёл, когда Fear и UNiVeRsE оказались в составе S A D B O Y S вместе с Артуром Arteezy Бабаевым, Питером ppd Дагером и Людвигом zai Вольбергом. Эта команда стала основой новой EG в 2014 году.
2014: Arteezy, ppd и рождение американского претендента
В новой пятёрке удачно сошлись разные качества. Fear и UNiVeRsE приносили опыт, ppd занимался капитанской работой, zai добавлял гибкость, а Arteezy становился главным источником индивидуального превосходства.

Бабаев выделялся подходом к центральной линии. На миде он мог играть героями, которым требовалось много ресурсов, а команда создавала условия для их быстрого усиления. EG умела совмещать активность саппортов с жадной экономикой: сопернику приходилось одновременно отвечать на перемещения команды и следить за тем, как разгоняется Arteezy. Такой стиль отдельно разбирали аналитики перед TI 2014.
Сезон осложнила травма руки Fear. Он пропустил The International, а его место занял Мэйсон mason Венне. Для команды, только начавшей складываться, потеря опытного игрока могла перечеркнуть год. Вместо этого EG выиграла The Summit, дошла до финала ESL One Frankfurt и заняла третье место на TI 2014.
С этого момента американский тег воспринимали как реального претендента на главный трофей. У команды появились узнаваемая игровая модель, сильный капитан и молодая звезда, за которой следили далеко за пределами Северной Америки.
2015: уход Arteezy, появление SumaiL и чемпионский состав
В январе 2015 года Arteezy и zai перешли в Team Secret. EG потеряла двух важнейших игроков, но следующая версия команды оказалась сильнее именно в тот момент, когда это имело наибольшее значение.
Место на центральной линии получил 15-летний Саид Сумаил SumaiL Хассан. Вторым новичком стал Куртис Aui_2000 Лин. Fear вернулся к роли керри, UNiVeRsE остался на сложной линии, ppd продолжил руководить командой.
Уже в феврале EG выиграла Dota 2 Asia Championships. В финале команда разгромила Vici Gaming со счётом 3-0. SumaiL, которому ещё не исполнилось 16 лет, особенно ярко проявил себя на Storm Spirit. За несколько недель новичок превратился в одного из самых обсуждаемых игроков мира.
Состав Evil Geniuses, выигравший The International 2015:
- Клинтон Fear Лумиз – керри;
- Саид Сумаил SumaiL Хассан – мидер;
- Саахил UNiVeRsE Арора – оффлейнер;
- Куртис Aui_2000 Лин – саппорт;
- Питер ppd Дагер – саппорт, капитан;
- Самир BuLba Сосале – тренер.
Сила этого состава заключалась в распределении обязанностей. SumaiL мог выигрывать линию и задавать темп, Fear обеспечивал надёжность на первой позиции, UNiVeRsE находил моменты для инициации. Нестандартные герои Aui_2000, включая Techies и Naga Siren, осложняли соперникам драфты.
Финал TI 2015 и Echo Slam, который помнят до сих пор
На The International EG уступила CDEC в финале верхней сетки, затем обыграла LGD и получила возможность взять реванш. В решающей серии американская команда победила CDEC со счётом 3-1.

Самый известный эпизод произошёл на четвёртой карте. После убийства SumaiL соперник отправился к Рошану. ppd на Ancient Apparition применил Ice Blast, а UNiVeRsE на Earthshaker ворвался в яму с Echo Slam. Комбинация уничтожила четырёх игроков CDEC и стала главным визуальным символом чемпионства.
EG получила 6 634 661 доллар призовых и стала первым североамериканским победителем The International. Для клуба это была вершина спортивной истории, для SumaiL – превращение в мировую звезду, а для Fear – награда за годы карьеры до эпохи больших денег.
Но чемпионская пятёрка просуществовала совсем недолго. Уже 14 августа Aui_2000 заменили вернувшимся Arteezy, а Fear перешёл на роль саппорта. Решение вызвало бурную реакцию: клуб убрал одного из чемпионов спустя считаные дни после крупнейшей победы.
2016–2017: перестановки, ещё одна бронза TI и клуб под управлением игроков
В 2016 году EG пережила очередной обмен игроками с Team Secret. Весной туда ушли Arteezy и UNiVeRsE, после чего состав снова пришлось перестраивать. На Manila Major команда заняла последнее место, а к TI вернула UNiVeRsE и zai. Из-за изменений вне установленного периода действующий чемпион проходил отбор на The International через открытые квалификации.
На самом турнире EG вновь дошла до третьего места. В памяти осталась серия против EHOME и победа на карте, где соперник уже получил мегакрипов. Команда выдержала давление на базу и нашла возможность закончить игру в ответной атаке. Это был ещё один момент, который укрепил репутацию EG как коллектива, способного вытаскивать почти проигранные матчи.
После TI 2016 ppd отошёл от выступлений и занялся управлением организацией. На сцену вернулся Arteezy, а из OG пришёл Андреас Cr1t- Нильсен. Постепенно сложилась новая долговременная основа команды.
Одновременно менялась структура собственности. Ещё в декабре 2014 года Twitch приобрела GoodGame Agency, под управлением которой находились EG и Alliance. В декабре 2016-го оба клуба стали независимыми организациями, принадлежавшими игрокам. Руководителем EG назначили ppd.
Спортивные результаты оставались сильными, но неровными. В 2017 году EG выиграла Manila Masters, победив Newbee в финале 3-1. На TI 2017 команда остановилась на 9–12-м месте после поражения от Team Empire. Регулярные хорошие выступления всё чаще соседствовали с провалом на главном турнире сезона.
2018: переход Fly и s4, конфликт с OG и последняя бронза

Весной 2018 года EG снова искала рабочую конфигурацию. Эксперименты с ролями и составом не давали ожидаемого результата. Решением стало приглашение двух игроков OG – капитана Таля Fly Айзика и оффлейнера Густава s4 Магнуссона.
Переход произошёл незадолго до решающего отрезка сезона и оставил OG без двух ключевых участников. Для Йохана N0tail Сундштайна уход Fly имел ещё и личное значение: они много лет играли вместе и строили организацию. Предстоящая встреча команд получила сюжет, который выходил далеко за рамки турнирной сетки.
На TI 2018 состав EG выглядел так: Arteezy, SumaiL, s4, Cr1t- и Fly. Команда проиграла OG в верхней сетке, затем прошла Virtus.pro и Team Liquid, но уступила PSG.LGD в финале нижней.

EG стала третьей, а OG выиграла турнир. Трансфер действительно усилил американский состав, однако чемпионскую историю в том сезоне написали игроки, от которых ушли Fly и s4. Для EG эта бронза стала последним попаданием в тройку The International.
2019: новые владельцы и ставка на RAMZES666
29 мая 2019 года Evil Geniuses приобрела инвестиционная компания PEAK6. Генеральным директором стала Николь Лапойнт Джеймсон. Новый владелец обещал развивать бизнес, а организация получила ресурсы для расширения. Началась корпоративная эпоха EG, в которой амбиции уже не ограничивались содержанием нескольких сильных составов.
В Dota 2 после 5–6-го места на TI 2019 клуб расстался с прежней связкой центральной и сложной линий. SumaiL и s4 вывели из основного состава. Вместо них пришли Абед Abed Юсоп и Роман RAMZES666 Кушнарёв.

Для российской сцены переход Романа стал одним из главных трансферов года. Керри знаменитого состава Virtus.pro отправился в североамериканскую организацию и согласился сменить позицию. Первую роль сохранял Arteezy, поэтому RAMZES666 предстояло играть оффлейнера.
Состав EG после перестройки:
- Артур Arteezy Бабаев – керри;
- Абед Abed Юсоп – мидер;
- Роман RAMZES666 Кушнарёв – оффлейнер;
- Андреас Cr1t- Нильсен – саппорт;
- Таль Fly Айзик – саппорт, капитан.
Для Кушнарёва это означало сразу несколько перемен: англоязычную коммуникацию, новых партнёров и другую ответственность на карте. Вместо привычной роли главного получателя ресурсов нужно было создавать пространство и подстраиваться под потребности двух других коров.
Почему эксперимент с Рамзесом нельзя назвать простым провалом
Первые результаты давали основания верить в состав. EG заняла четвёртое место на MDL Chengdu Major, второе на ONE Esports Dota 2 World Pro Invitational Singapore, а в январе 2020 года дошла до финала Leipzig Major.
В Лейпциге команда уступила Team Secret 2-3. До титула оставалась одна карта. Это важная поправка к ретроспективному восприятию трансфера: EG с российским оффлейнером была конкурентоспособной на мировом уровне.

Затем началась пандемия. Международный календарь разрушился, поездки ограничили, а игроки EG оказались разделены границами. Для состава, собранного из представителей нескольких регионов, это стало особенно тяжёлой проблемой. Кушнарёв не мог регулярно воссоединяться с командой, приходилось использовать замены.
Летом на OMEGA League за EG также сыграл Данил gpk Скутин, временно заменивший Abed. На короткий период у американской организации оказалось сразу два российских кора.
В ноябре 2020 года Романа перевели в запас, а его место занял iceiceice. Трансфер не принёс трофея, но его историю оборвал и внешний кризис: команда лишилась нормального международного сезона, когда уже показывала результаты.
2021: два финала мейджоров и очередное разочарование на TI
С iceiceice EG вернулась к статусу одного из главных претендентов на победы. В 2021 году команда дошла до финалов обоих проведённых мейджоров.
В Сингапуре она повела 2-0 против Invictus Gaming, но проиграла следующие три карты. На WePlay AniMajor в Киеве вновь дошла до решающей серии, где уступила PSG.LGD со счётом 0-3.
Для организации это были сильные международные результаты. Для болельщиков Arteezy – продолжение мучительного ожидания большого титула. EG регулярно подходила к победе достаточно близко, чтобы поражение воспринималось болезненнее обычного вылета.
На TI 2021 команда заняла только 9–12-е место. После двух финалов мейджоров такой результат стал поводом для очередной перестройки. На этот раз EG снова обратилась к российскому керри, которому предстояло перейти на третью позицию.
2022: Nightfall, возвращение JerAx и последний североамериканский состав
В ноябре 2021 года к EG присоединился Егор Nightfall Григоренко. Он пришёл из Virtus.pro, с которой занял 5–6-е место на TI 2021, и, как ранее RAMZES666, сменил роль керри на оффлейнера.

Вторым новичком стал Йессе JerAx Вайникка – двукратный чемпион The International с OG, вернувшийся после перерыва. Его пригласили на пятую позицию вместо Fly. В результате команда одновременно меняла и сложную линию, и опытного капитана-саппорта.
Имена выглядели внушительно, но сыгранности они не обеспечили. На Stockholm Major 2022 EG завершила группу с результатом 2-10 по картам и вылетела до плей-офф. Команда не выиграла ни одной серии.
После этого сотрудничество с JerAx закончилось, а Fly вернулся. Nightfall сохранил место. К осени состав вновь выглядел опасным: на TI 2022 EG выиграла свою группу с результатом 14-4 по картам.
Но в плей-офф команда не взяла ни карты. Сначала проиграла Thunder Awaken 0-2, затем beastcoast с тем же счётом и заняла 9–12-е место. Оба поражения нанесли южноамериканские коллективы – вскоре именно в этот регион переехало подразделение EG.
Период Nightfall закончился без международного титула. При этом победа в группе TI показывает, что проблема не сводилась к отсутствию индивидуального уровня. Команда могла доминировать на одном этапе и полностью терять результат на следующем.

После расставания с EG Григоренко продолжил карьеру в BetBoom Team. Основная часть прежнего состава – Arteezy, Abed, Cr1t- и Fly вместе с тренером BuLba – перешла в Shopify Rebellion. Новым оффлейнером стал SabeRLight-. Спортивная история этой группы продолжилась, но уже без логотипа EG.
2023: южноамериканский перезапуск и уход из Dota 2
В ноябре 2022 года EG отказалась от североамериканского состава и собрала новую пятёрку из игроков Thunder Awaken и beastcoast:
- Кристиан Pakazs Савина – керри;
- Жан-Пьер Chris Luck Гонсалес – мидер;
- Адриан Wisper Сеспедес Доблес – оффлейнер;
- Фарит Matthew Пуэнте – саппорт;
- Хосе Panda Падилья – саппорт;
- Хуан Давид Vintage Ангуло Ничо – тренер.
Pakazs, Matthew и Panda пришли из Thunder Awaken, Chris Luck и Wisper – из beastcoast. Клуб получил игроков, уже доказавших свою конкурентоспособность на международной сцене. Переезд был полноценной ставкой на другой регион, а не просто сменой флага у старой команды.

Лучшим результатом нового состава стало четвёртое место на Berlin Major 2023. Для EG это подтверждало, что южноамериканский проект способен бороться с сильнейшими. Но удержать такой уровень на главном турнире года не удалось: TI 2023 закончился 13–16-м местом после поражения от Gaimin Gladiators.
В ноябре 2023 года организация распустила состав. Долгая история EG в Dota завершилась.
За пределами Dota 2: почему EG была гораздо больше одного чемпионского состава
Масштаб Evil Geniuses легко недооценить, если следить только за The International.
В файтингах под её тегом выступал Momochi, выигравший Capcom Cup 2014 и EVO 2015 по Ultra Street Fighter IV. В StarCraft клуб объединял популярных западных игроков и корейских звёзд. Эти направления приносили собственную аудиторию, которая могла почти не пересекаться с поклонниками Dota.
В 2018 году EG стала чемпионом мира по Call of Duty: WWII. Титул выиграли ACHES, Apathy, Assault и SiLLY, обыграв Team Kaliber в решающем противостоянии. Для клуба это был ещё один главный мировой трофей в самостоятельной дисциплине.

В League of Legends EG впервые появилась в 2013 году с бывшим составом CLG Europe. Позднее организация уходила из дисциплины, затем вернулась в североамериканскую LCS. Весной 2022 года состав с Impact, Inspired, jojopyun, Danny и Vulcan выиграл лигу. Особую ценность успеху придавала молодая североамериканская связка jojopyun и Danny: клуб показывал, что способен развивать собственных звёзд.

В 2023 году к этому списку добавился чемпионат мира по VALORANT. Спортивно EG оставалась организацией, способной собирать победителей. К этому моменту главные проблемы уже находились за пределами матчей.
Counter-Strike: от победы над Astralis до неудачного проекта на 15 игроков
В сентябре 2019 года EG вернулась в Counter-Strike, подписав состав NRG: Brehze, CeRq, Ethan, tarik и stanislaw. Результат пришёл немедленно. На первом турнире под новым тегом команда выиграла ESL One New York, победив Astralis в финале 3-1.

Позднее EG поднималась на первое место мирового рейтинга HLTV. Возвращение выглядело образцовым: организация приобрела уже сильный состав и сразу получила трофей, внимание аудитории и присутствие на крупнейших турнирах.
После пандемийного периода результаты ухудшились. Вместо одной очередной замены клуб предложил масштабную программу Blueprint. Летом 2022 года EG подписала Carpe Diem и Party Astronauts, собрав три пятёрки под одним управлением. План состоял в создании гибкой системы из 15 игроков, которая должна была развивать североамериканские таланты и подпитывать основной состав.

Замысел отвечал реальной проблеме региона: перспективным игрокам требовались оплачиваемая практика и путь наверх. Но организация взяла на себя содержание нескольких команд, не добившись восстановления конкурентоспособной основы.
Уже в 2023 году структуру начали сокращать. В январе 2024-го EG полностью ушла из Counter-Strike. Партнёрское место в BLAST Premier продали Cloud9, сотрудничество с ESL в рамках Louvre Agreement прекратилось.
Скандал с Danny: удар по доверию к организации
Самой тяжёлой репутационной историей стал случай Кайла Danny Сакамаки. Молодой игрок помог EG выиграть LCS Spring 2022, но позднее приостановил выступления из-за проблем с психическим здоровьем.
В 2023 году Ричард Льюис и другие журналисты опубликовали материалы о его положении в команде. Источники утверждали, что руководство недостаточно реагировало на ухудшение состояния игрока, несмотря на опасения сотрудников и партнёров по составу. В марте представитель LCS подтвердил Dexerto, что Riot Games расследует обвинения в ненадлежащем обращении с Danny.

История особенно болезненно ударила по образу EG как организации, развивающей таланты. Вырастить сильного игрока – только часть такой работы. Клуб также отвечает за условия, в которых этот человек тренируется, выступает и справляется с нагрузкой.
В апреле 2023 года Льюис сообщил, что несколько спонсоров перестали сотрудничать с EG. В Monster подтвердили, что соглашение не продлили, но причины не раскрыли. Связывать каждый уход напрямую со случаем Danny было бы спекуляцией; потеря партнёров и репутационный кризис, однако, пришлись на один период.
В августе 2023 года Николь Лапойнт Джеймсон покинула должность CEO. Клубу предстояло одновременно сокращать расходы и восстанавливать доверие.
VALORANT: чемпионство, которое не стало началом династии
На фоне проблем организации состав по VALORANT провёл выдающийся сезон.
Команда под руководством Кристин potter Чи дошла до финала Masters Tokyo, а затем выиграла VALORANT Champions 2023. Чемпионами стали Demon1, Ethan, Boostio, C0M и jawgemo. В финале EG победила Paper Rex со счётом 3-1.

Казалось, у бренда появился новый центр притяжения. Молодая звезда Demon1, сильный тренер, мировой титул и место в партнёрской лиге давали основу для следующего большого периода.
Однако вскоре появились сообщения о сокращении зарплат и сложностях с переходами игроков. По данным Ричарда Льюиса, организация предлагала чемпионам снижение выплат, одновременно отклоняя некоторые предложения об их выкупе. В прессе ситуацию описывали как «контрактную тюрьму».
Чемпионская пятёрка распалась. Для восприятия EG это имело разрушительный эффект: даже высший спортивный результат не обеспечил игрокам и болельщикам ощущения стабильного будущего.
2023–2026: сокращения, возвращение старого логотипа и последняя попытка
С конца 2022 года СМИ сообщали о сокращениях сотрудников EG. В 2023-м организация ушла из Dota 2 и договорилась о выходе из LCS, в начале 2024-го закрыла подразделение Counter-Strike. Это была последовательная потеря направлений, на которых десятилетиями строилась узнаваемость клуба.
Новое руководство пыталось изменить отношение аудитории. В июне 2024 года EG вернула классический логотип, от которого отказалась после прихода PEAK6. Крис ДеАпполонио объяснял, что хочет снова сделать клуб организацией, которой болельщики смогут гордиться.

Часть поклонников приветствовала возвращение знакомой символики. Другие увидели попытку воспользоваться ностальгией без достаточных изменений внутри компании. Digiday зафиксировал обе реакции в материале о ребрендинге.
EG продолжала выступать в VALORANT и искать дополнительные направления работы. Например, в 2025 году клуб объявил партнёрство с Thunderobot для студенческого турнира Genius League SoCal LAN.
Но возвращение прежнего спортивного уровня не состоялось. В сезоне VALORANT 2025 команда не попала ни на один международный турнир Riot, после чего снова перестроила состав. В 2026-м последовали новые замены.
20 октября руководство объявило финальное решение. С 2 ноября прекращается и соревновательная деятельность, и повседневная работа. Игрокам разрешили искать новые команды, а клуб пообещал организованно завершить работу с сотрудниками и тренерами.
Почему Evil Geniuses закрывается

История EG складывается из нескольких причин. Они связаны между собой, но каждая объясняет отдельную часть падения.
Расходы и амбиции не превратились в устойчивый бизнес
После покупки PEAK6 организация расширялась, работала в дорогих дисциплинах и запускала масштабные проекты. Спортивные успехи при этом сохранялись: титулы LCS и VALORANT пришли уже при новом владельце.
Проблема заключалась в способности оплачивать такую структуру постоянно. В официальном объявлении о закрытии EG прямо указала на ограниченные спонсорские и инвестиционные возможности при растущей стоимости участия в соревнованиях. Полного финансового отчёта клуб не опубликовал, поэтому точный размер убытков неизвестен.
Аналитический вывод из этой последовательности прост: организация умела получать спортивный результат, но не обеспечила себе доход, достаточный для продолжения работы в выбранном масштабе.
Управленческие решения усилили рыночные проблемы
Кризис киберспортивного финансирования затронул многих. Forbes ещё в конце 2023 года описывал отрасль, в которой завышенные ожидания инвесторов столкнулись с необходимостью сокращать расходы.
К сожалению, киберспорт продолжает сталкиваться с серьезными трудностями, включая ограниченные возможности для спонсорства и растущие расходы на выступления на высшем уровне. Несмотря на постоянные инвестиции и самоотдачу команды EG, было принято решение, что в текущих условиях продолжать работу организации ответственно невозможно.
Но у EG были и собственные ошибки. Проект Blueprint не выполнил заявленных спортивных задач. История Danny ударила по доверию. Сообщения о положении чемпионов VALORANT разрушали привлекательный образ организации даже в момент её победы.
В мае 2023 года клуб заключил соглашение с криптобукмекером Thunderpick для составов по Counter-Strike. В сентябре партнёрство расширили на Dota 2 – незадолго до последнего The International организации.
Призовые не заменяют регулярную выручку
Сумма за победу на TI 2015 выглядит огромной даже спустя годы. Однако турнирные призовые распределяются между участниками по условиям контрактов. Их нельзя целиком считать свободными деньгами организации на содержание всех подразделений.

Кроме того, победа приносит разовый доход. Зарплаты, поездки, тренеры, менеджеры и производство контента требуют расходов каждый месяц. Между главным трофеем Dota-состава и объявлением о закрытии прошло 11 лет.
Что остаётся после Evil Geniuses
У EG слишком большая история, чтобы свести её к последним неудачным решениям. Организация дала площадку поколениям игроков, сделала Северную Америку чемпионом The International, выигрывала в Call of Duty, League of Legends и VALORANT. Для российской аудитории она стала местом, где RAMZES666 и Nightfall проверяли себя в другой системе, на другом языке и на другой позиции.

При этом её крах нельзя отделить от того, как клуб менялся. Личности, вокруг которых строилась старая EG, уходили. Новые проекты требовали всё больших ресурсов. Управленческие скандалы подрывали доверие, а спортивные победы перестали давать организации время и деньги на следующий цикл.
2 ноября 2026 года закроется бизнес Evil Geniuses. Останутся игры, которые пережили его: Storm Spirit юного SumaiL, Echo Slam UNiVeRsE у Рошана, спасение против мегакрипов EHOME и чемпионский сезон команды potter.
Главное противоречие этой истории в том, что EG до последних лет умела выращивать и собирать победителей. Сохранить организацию вокруг них оказалось сложнее, чем выиграть чемпионат мира.
































