25 сентября 2026 года EA FC 27 вышла для всех игроков, и оценки сразу разошлись: критики ставят игре 78 баллов на Metacritic и хвалят ручную защиту и карьеру, а в Steam рейтинг держится на «Смешанных» 57% из-за лагающих серверов, читеров и режима The Grounds. Напомним, что игра недоступна для покупки в России, но отображается в онлайн-магазинах.
В этом материале CyberMeta собрала первые отзывы игроков в Steam и мнения игровых СМИ об EA FC 27: за что новую часть хвалят и ругают, что изменилось в геймплее и карьере и какие плюсы и минусы выделяют сами геймеры и рецензенты.
| 📅Дата выхода | 25 сентября 2026 года, ранний доступ – с 18 сентября (Ultimate и Ultimate Plus) |
| 🎮Платформы | ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| 🛠Разработчики | EA Vancouver, EA Romania |
| 💰Цена в Steam | 70 долларов – Standard Edition (~6 тысяч рублей), 100 долларов – Ultimate Edition (~8,5 тысяч рублей) |
| ⭐Metacritic | 78 из 100 |
| 👍Отзывы в Steam | «Смешанные», 57% положительных |
| 🌐Русский язык | только интерфейс и субтитры, российские комментаторы отсутствуют |
| ⚽Главные новинки | режим The Grounds, динамический рейтинг игроков и новые переговоры в карьере, ребаланс ручной защиты |
За что игроки хвалят EA FC 27?
Положительные отзывы в основном пишут те, кто играет в карьеру и онлайн-матчи с ручным режимом управления. Главное, что они отмечают – ребаланс дриблинга и защиты: мяч больше не «прилипает» к нападающему, а защитникам проще реагировать на соперника.
Сделали полный ребаланс игры в сравнении с 26-й частью. […] Игроки с мячом стали более инертными, от чего контролировать мяч стало сложнее, но интереснее, игра теперь вынуждает больше играть в пас. […] В 26-й части при дриблинге можно было крутиться на месте с мячом, как волчок, или бегать так вокруг защитников, от чего игрок со статами 80 мог двигаться, как Месси, а защитники двигались, как пьяные.
Стал гораздо лучше подбор соперников, в каждом матче за 12 часов игры был пинг 12-16. Пасы стали более предсказуемыми, и мяч летит к тому игроку, к которому рассчитываешь, в 95-98% случаев. […] Отборы, подкаты работают более предсказуемо и более интуитивно, мяч гораздо чаще стал отбираться и меньше отскакивать в ноги сопернику обратно.
Тот же автор отмечает, что вратари теперь вытаскивают даже почти неберущиеся удары, а забивать приходится через пас или обманные движения. Новая часть требует привычки: по словам пользователя с ником okd4, старые приёмы из FC 26 здесь не работают, и тем, кто играл с автозащитой, придётся переучиваться.
Наконец-то они сделали нормальный футбол! Хотя тут кому как: любители автодефа и зажимания одной кнопки сейчас знатно подгорят. Единственное – серваки EA по классике периодически ложатся, но к этому не привыкать!
Рейтинг динамический, после матча от усталости игрок теряет 1-3 пункта, перед матчем зависит от его морали, той же усталости и т.д. Ценники перелопатили, теперь за Бальде «Барселона» просит 30-38 лямов, но за Фермина при его стоимости в 103 – просит 140 +-. Забудьте про моментальные трансферы. Здесь это занимает плюс-минус неделю игровую. […] Вроде приём и пас немного исправили, ощущается потяжелее.
Поклонники карьеры получили то, что EA обещала до релиза: многоэтапные переговоры, реалистичные трансферные цены и рейтинг, который меняется в течение сезона. Пользователь с ником riy пишет, что другие клубы теперь могут перебить уже согласованную сделку. Игрок, который договорился о зарплате в 30 тысяч, через день может потребовать 55 тысяч, потому что «условный Арсенал предложил больше». Изменились и зарплаты звёзд: Родриго просит около 400 тысяч, а Бруно Фернандеш не соглашается на понижение с 350 до 280 тысяч.
Что не понравилось игрокам в EA FC 27?

Отрицательных отзывов в Steam почти столько же, сколько положительных. Самые частые претензии – «та же игра», серверы, мета в онлайне и новый режим The Grounds.
Абсолютно такая же игра, как и прошлая. Просто ноль изменений. Обещания, что игра поощряет ручную оборону, – просто сотрясение воздуха. Это игра о том, кто лучше притворяется [слабым], чтобы использовать это для победы.
Многие вещи, которые предлагались игроками, были успешно проигнорированы. Даже у некоторых футболистов уже несколько частей не меняются лица и причёски. Про редактор персонажа я вообще молчу – ноль изменений, всё так же скучно. Зато в игре про футбол, где есть что поменять, подкорректировать или сделать, добавили открытый мир. Кто его просил? […] Это не новая игра, а всё та же FC 26, словно в неё добавили просто очередной патч.
Оценки ребаланса оказались противоположными у разных сегментов игроков. Если одни видят в FC 27 долгожданный «ручной» футбол, другие не замечают разницы с прошлой частью и считают, что в онлайн-режиме по-прежнему побеждает мета, а не скилл.
Соревновательная игра с рандомом, в которой без знания меты не выиграть. Вы так нахваливали новые забеги от ИИ, но пас в разрез не проходит 10 из 10, симулятор метовых навесов и лоу-дривенов, которые просто анимационно невозможно законтрить. В защите у тебя просто 9 полевых столбов, которые ничего не делают, я не могу играть сразу за всех.
Коннект: если вы не находитесь в Париже, Лондоне, Амстердаме, Франкфурте или других местах мира с хорошим подключением, то вы попросту теряете своё время и нервы. […] Из года в год одно и то же: имея огромное количество лояльных клиентов, покупающих одну и ту же игру из года в год за 100-150 долларов, не могут людям наконец дать то, чего они просят.

Судя по отзывам, качество подключения сильно зависит от региона: чаще всего жалуются игроки из стран без близких серверов EA.
96% читеров в игре, никто не играет честно. Жаль, думаю, игра умрёт через две недели после релиза. […] Вы не сможете отобрать мяч у соперника, ваш вратарь всегда пропускает голы. Играйте в другие игры и не тратьте своё время и здоровье на эту. Никогда не покупайте монеты!
The Grounds – мусор. Просто позорище, что вы реально [выпустили] вот такой открытый мир, в который никто не хочет даже заходить.
Досталось и карьере, несмотря на похвалы. Даже в положительных отзывах игроки пишут, что при игре за середняка из-за пределов АПЛ бюджета хватает «на пачку кириешек». Игроки массово требуют трансфера уже после 2-3 матчей на скамейке, и разговоры с ними иногда никак не помогают.
Что пишут об EA FC 27 критики?

Рецензенты оценили игру заметно теплее, чем пользователи Steam: на Metacritic у FC 27 78 баллов из 100. Большинство изданий называют главными достижениями ручную защиту, обновлённую карьеру и The Grounds. Основные претензии они адресуют монетизации Ultimate Team и новым багам, которые появились вместо старых.
Отзывы экспертов
Destructoid, COGconnected и DualShockers поддерживают тех, кто хвалит ручной футбол и карьеру, а Radio Times ближе к пользователям, которые называют EA FC 27 «той же игрой с новой монетизацией». The Independent указывает на проблему, которую замечают и в Steam: вместо «липких нападающих» ребаланс создал «липких защитников».
Плюсы и минусы EA FC 27

По итогам первой недели у EA FC 27 две аудитории. Тем, кто играет в карьеру и готов переучиваться на ручную защиту, новая часть нравится больше прошлых. Тем, кто ждал революции или играет в Ultimate Team против читеров и на нестабильных серверах, EA FC 27 кажется очередным патчем к EA FC 26.
Плюсы и минусы
- ребаланс дриблинга и защиты, больше ручной игры;
- более точные пасы и предсказуемые отборы;
- новая карьера: динамический рейтинг, многоэтапные переговоры, перехват сделок другими клубами;
- реалистичные трансферные цены и зарплаты;
- хороший подбор соперников и низкий пинг у части игроков.
- The Grounds, который многие игроки считают ненужным;
- серверы и соединение в регионах без близких дата-центров EA;
- жалобы на читеров и «pay-to-win» в Ultimate Team;
- завышенные бюджеты топ-клубов и массовые запросы на трансфер в карьере;
- «липкий» мяч у защитников после ребаланса.
А вы уже успели поиграть в EA FC 27? Как оцениваете новую часть? Делитесь мнением в комментариях под этой статьёй! Оставайтесь с нами и следите за новостями CyberMeta.






































