Новые ачивки в Steam: как изменения затронули гонку за 100% прохождением?

16 октября 2026 года Valve запустила бета-тест новой системы достижений в Steam. Обновление коснулось всех, кто любит проходить игры на 100%. Новые DLC и сезонные события больше не сбрасывают статус полного прохождения.

В этом материале CyberMeta раскрыла, что изменилось в достижениях Steam, чем они отличаются от трофеев PlayStation и достижений Xbox, какие проблемы были у старой системы, какие игры уже поддерживают нововведения и как их попробовать.

Главное нововведение – наборы достижений (Achievement Sets). Теперь разработчики могут делить достижения игры на группы и сами решают, сколько будет наборов и по какому принципу. В Valve привели примеры. Одна игра может разделить достижения на одиночный режим и мультиплеер, другая – на восемь наборов по классам персонажей.

Главное нововведение патча – наборы достижений в Steam
Главное нововведение патча – наборы достижений в Steam

Сами достижения открываются как раньше – обычной игрой. Меняется то, как их видно. Длинный список разбит на наборы, и сразу понятно, какие режимы или дополнения уже закрыты.

  • у каждого набора своя шкала прогресса;
  • когда все достижения в наборе открыты, Steam добавляет в профиль трофей «Набор завершён»;
  • если в завершённый набор позже добавят новые достижения, статус завершения сохранится;
  • достижения из DLC можно вынести в отдельные наборы – пока у игрока нет дополнения, они не учитываются в общем прогрессе;
  • наборы основной игры отмечаются синим, наборы DLC – фиолетовым;
  • разработчики могут архивировать отдельные достижения или целые наборы – так в играх смогут появляться временные достижения, например за сезон или праздничное событие.

У тех, кто успел открыть архивное достижение, оно останется в профиле. У тех, кто не успел, оно не будет отображаться и не помешает завершить набор или игру.

С новыми наборами Steam от Valve отчасти приблизился к PlayStation
С новыми наборами Steam от Valve отчасти приблизился к PlayStation

Системы достижений есть на всех крупных платформах, но устроены они по-разному. В Xbox достижения появились с запуском 360 в ноябре 2005 года. За каждое достижение начисляются очки Gamerscore – их количество задаёт разработчик, а общая сумма отображается в профиле игрока. По правилам Microsoft основная игра даёт 1000 очков минимум за 10 достижений. С обновлениями и дополнениями их число может вырасти.

Sony добавила трофеи в PlayStation в июле 2008 года с обновлением прошивки PS3 2.40. Трофеи делятся на бронзовые, серебряные, золотые и платиновые. Платиновый трофей выдают за все остальные трофеи основной игры, поэтому DLC на него не влияют. Первой игрой с платиной стала Uncharted: Drake's Fortune – её добавили патчем 4 августа 2008 года. За трофеи растёт уровень профиля.

Достижения в Steam появились в конце 2007 года вместе с The Orange Box – первыми их получили Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. В отличие от Xbox и PlayStation, у них нет ни очков, ни уровней, ни градации по ценности. Valve объясняла это тем, что достижениями могут пользоваться и создатели модов. Зато Steam показывает, какой процент игроков открыл каждое достижение, а полностью пройденные игры можно выставить в профиле. Ещё одно отличие – обязательность: Microsoft требует добавлять достижения во все игры для Xbox, а Sony ввела такое правило для игр на PS3 с 2009 года. В Steam достижения необязательны, поэтому во многих играх их нет совсем.

С новыми наборами Steam отчасти приблизился к PlayStation: достижения из DLC теперь тоже можно учитывать отдельно от основной игры.

Многие игры годами получают обновления, дополнения и новые сезоны, и вместе с контентом в них часто появляются новые достижения. Valve признала, что старая система к этому была не готова:

  • если игрок закрыл все достижения, а разработчики потом добавили новые, статус 100% пропадал;
  • новые достижения было сложно найти – они терялись в общем списке;
  • достижения из DLC учитывались в общем прогрессе, даже если игрок не покупал дополнение;
  • некоторые достижения переставали открываться – например, после закрытия серверов или мультиплеера закрыть игру на 100% становилось невозможно.

Теперь Valve просит разработчиков архивировать любые достижения, которые больше нельзя открыть, и такие игры снова можно будет пройти полностью.

Систему достижений можно открыть из списка игр в веб-версии

Valve переработала страницу достижений. Открыть её можно из списка игр в веб-версии и со страницы игры в библиотеке Steam. На ней собраны общий прогресс, прогресс по каждому набору и подробности о каждом достижении.Что ещё появилось:

  • глобальная статистика, то есть процент игроков, открывших каждое достижение, теперь включается переключателем на этой же странице, а не открывается на отдельной;
  • в поиске появились фильтры по наборам, а также по открытым и закрытым достижениям;
  • прогресс можно сравнить сразу с тремя друзьями, включая редкие достижения, завершённые наборы и прогресс в DLC.

Общее число достижений теперь считается по тем, которые конкретный игрок реально может получить. Поэтому у друзей оно может отличаться: у кого-то нет дополнений, а часть достижений может быть временной или уже в архиве. Изменения коснулись и других разделов Steam:

  • вкладка «Идеальные игры» теперь называется «Завершённые» – в ней видны и полностью пройденные игры, и игры с завершёнными наборами;
  • в витрину перфекциониста в профиле теперь можно добавить и игры с завершёнными наборами;
  • завершённые наборы отображаются в профиле, списке игр и библиотеке;
  • игры, в которые играли через семейный доступ, теперь видны в списке игр, а друзей с такими играми тоже можно сравнивать по прогрессу;
  • на страницах игр в магазине и в библиотеке видно, есть ли у игры наборы достижений.
Достижения Forza Horizon 5 в Steam
Достижения Forza Horizon 5 в Steam

Новая система заработает только в тех играх, где её добавят разработчики. На момент написания материала наборы достижений есть в 17 играх:

  • Against the Storm;
  • Age of Wonders 4;
  • American Truck Simulator;
  • Call of Duty: Modern Warfare 4;
  • Crusader Kings III;
  • DREDGE;
  • Euro Truck Simulator 2;
  • Flock Around;
  • Forza Horizon 5;
  • He is Coming;
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight;
  • Left 4 Dead 2;
  • Portal 2;
  • PowerWash Simulator;
  • PowerWash Simulator 2;
  • Team Fortress 2;
  • Victoria 3.

По мере того как разработчики будут добавлять наборы, список будет расти.

Для участия в бета-тесте откройте клиент Steam, нажмите Steam в левом верхнем углу и выберите «Настройки»
Для участия в бета-тесте откройте клиент Steam, нажмите Steam в левом верхнем углу и выберите «Настройки»

На момент написания материала новые достижения доступны только в бета-версии клиента Steam. Чтобы её включить:

  1. откройте клиент Steam, нажмите Steam в левом верхнем углу и выберите «Настройки»;
  2. перейдите на вкладку «Интерфейс»;
  3. в пункте «Участие в бета-тестировании клиента Steam» выберите Steam Beta Update;
  4. перезапустите Steam.

В бета-версии игры работают как обычно. Чтобы вернуться на стабильную версию, отключите участие в бета-тестировании в том же меню и перезапустите клиент. Valve пообещала дорабатывать функцию по ходу теста и собирать отзывы в группе Steam Client Beta. Когда наборы достижений появятся в основном клиенте, компания пока не сообщила.

Таким образом, Valve серьёзно переработала систему достижений Steam. Наборы решают проблему, на которую любители полного прохождения жаловались годами. Новые DLC и закрытые серверы больше не будут отнимать заслуженные 100% прогресса. Насколько изменения будут заметны, зависит от разработчиков – систему нужно добавлять в каждую игру отдельно.

Как считаете, вернёт ли новая система интерес к достижениям в Steam? Делитесь мнением в комментариях и следите за новостями CyberMeta, чтобы не пропустить ничего важного.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!