«Нет никакого женского киберспорта»: как NS и zAAz поспорили о будущем женской сцены Counter-Strike

Спор вокруг состояния женской сцены Counter-Strike разгорелся после резонансного заявления Зайнаб zAAz Турки. 35-летняя киберспортсменка, выступающая в CS уже около двух десятилетий, заявила, что никогда не видела настолько серьезного ухудшения ситуации в женском киберспорте, и призвала Valve обратить внимание на происходящее.

Стример Dota 2 Ярослав NS Кузнецов не согласился с ее позицией, заявив, что отдельного «женского киберспорта» не существует, а проблемы игроков должны решаться прежде всего результатами и уровнем игры. Высказывания NS вызвали заметную реакцию в сообществе и вновь подняли вопрос: действительно ли женский Counter-Strike находится на грани исчезновения или сцена переживает очередной переходный период?

zAAz
zAAz

10 августа zAAz опубликовала заявление, в котором оценила происходящее в женском киберспорте как самое серьезное ухудшение ситуации за все время ее карьеры.

«Я уже 24 года нахожусь в киберспорте и 20 лет выступаю на соревнованиях. Я наблюдала за развитием CS с самого начала и до того, чем игра является сегодня. Но я никогда не видела настолько масштабного ухудшения ситуации в женском киберспорте. Valve должно быть стыдно. У меня просто нет слов», — заявила Зайнаб zAAz Турки.

Для zAAz речь шла не просто об отмене одного турнира. Ее оценка основывалась на длительном наблюдении за развитием женского Counter-Strike: специализированная соревновательная среда создавала отдельную соревновательную среду, и ESL Impact в последние годы фактически стал ее центральным элементом.

Поэтому исчезновение Impact, по ее мнению, означает сокращение возможностей для целого поколения игроков.

На заявление zAAz NS ответил во время прямой трансляции на Twitch. В начале своего монолога он поставил спор в более широкий контекст и заявил, что, по его мнению, насколько вся линия развития женской лиги была не слишком жизнеспособна изначально.

«Как говорят, подруга [zAAz] немного перепутала берега. Это когда пошла вот эта волна MeToo, феминистки очень сильно там права качали на все эти темы, судебные разбирательства против боссов там и прочее. Всякие игровые компании тоже пошли на определенные уступки, на всякий случай чтобы. Как пришла эта волна в киберспорт, так плавно и ушла. Люди пришли в себя», — высказался Ярослав NS Кузнецов.

После этого Кузнецов перешел к основному тезису своего ответа — отрицанию самого факта существования отдельного «женского киберспорта».

NS
NS

«Хотел бы сказать, что нет никакого женского киберспорта. Дело в том, что киберспорт один для всех. Нет никакого разделения, нет мужских турниров по киберспорту. Есть просто турниры по киберспорту в любой дисциплине. Киберспорт — абсолютно современный вид спорта, где нет разделения на мужчин и женщин. Всем доступно. Заходи — садись и играй. Хочешь переиграть donk? Заходи и переигрывай donk, получай миллионы и славу. Никаких проблем киберспорт. Естественно, девушкам появиться сложнее наткнуться на огромное количество задротов и гиков-парней задротов там», — заявил NS.

Да, конечно, радикальная линия позиции NS. Он рассматривает киберспорт как жесткую конкурентную систему, в которой формальных ограничений для женщин нет. Если игрок способен показывать подходящий уровень, пол, по его мнению, не должен иметь значения.

Однако NS упускает или считает неважным социальную составляющую профессионального киберспорта. По его логике, равные условия, отсутствие судей и физических отличий приравнивают шансы на успех. Среда полна сексизма и среди мужчин — прежде всего на тир-2 и тир-3 уровне.

«А если вы неспособны показывать уровень, чтобы высоко котироваться, то никто не сможет, никто не хайпит, вас нет. Обычная проблема с тир-2, тир-3, тир-4 командами, стаками, игроками, талантами, стримерами, освещением, с чем угодно? Если вы тир-2 игрок, то и че? Про тир-2 игроков в мужском CS сидят, и про них не особо пишут новости и статьи, им там не предлагают особо, все прекрасно понимают, что не высокий уровень для киберспорта. И почему [вам] за тогда должны платить деньги? Непонятно почему — ни в одном виде спорта. Только топовые спортсмены получают все сливки, а остальные сосут лапу», — добавил NS.

Не думая аргумент NS выглядит логично: в Counter-Strike нет правила, запрещающего женщинам играть против мужчин. Любой игрок может собрать команду и пытаться пробиться через квалификации на самые высокие уровни. Но проблема женской сцены заключается не только в доступе к серверу.

Женщин в соревновательном CS традиционно значительно меньше, чем мужчин. Из меньшей выборки сложнее найти игроков, готовых пройти с самых низов до потенциального профессионала. Отдельные турниры позволяли концентрировать эту экосистему, создавая регулярную соревновательную среду.

ESL Impact
ESL Impact

ESL Impact в этом смысле был не просто серией турниров. Он давал командам расписание, мотивацию и возможность регулярно играть против соперниц своего уровня. Для организаций он также создавал понятную финансовую модель: было понятно, ради каких соревнований содержать состав и к чему готовиться в течение сезона.

Другая проблема — условия развития игроков. Чтобы успешно конкурировать в открытом Counter-Strike, нужно сначала проходить жесткую практику, постоянно играя в пракках и официальных матчах против сильных соперников. Если такая среда становится меньше, выйти на высокий уровень становится сложнее.

Поэтому отдельная женская сцена часто рассматривается не как антиконкурентный костыль киберспорта, а как обязательный шаг подготовки новых игроков.

В идеальном мире концепция равной конкуренции работает: девушкам нужно стремиться интегрироваться в открытый киберспорт, о котором говорит NS, но для того, чтобы больше женщин смогли до него добраться, им определенные этапы до проходить в собственной соревновательной среде.

Говорить о полном исчезновении женского Counter-Strike пока преждевременно. После приостановки ESL Impact продолжают существовать другие турниры и лиги, включая Female Pro League, ELITE FE и региональные проекты. В Бразилии развиваются Rainhas do Clutch, а международная серия Clutch Queens также обещает поддерживать женские соревнования.

Однако после ухода ESL Impact крупные организации начали отказываться от женских составов, и многие игроки потеряли контракты. Среди них оказалась и россиянка kyossa Мехонская, которая вместе с BIG EQUIPA выиграла последний сезон ESL Impact.

BIG EQUIPA
BIG EQUIPA

Поэтому речь сегодня не о смерти женского Counter-Strike, а о кризисе его инфраструктуры.

Игроки и команды ни-по-прежнему существуют. Турниры никуда полностью не исчезли. Но сцена потеряла систему, которая несколько лет обеспечивала ей регулярность и позволяла организациям планировать бюджеты.

Пока же женский Counter-Strike находится в уязвимой фазе: без стабильных крупных лиг, но энтузиастов, готовых строить этот уровень заново, сокращается. Зависит от того, смогут ли новые турниры и организации заполнить образовавшуюся после ESL Impact дыру, зависит, станет ли нынешний кризис временным откатом — или началом долгого оттока игроков из CS2.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!