Фэнтези-шутер Witchfire, несмотря на ранний доступ, остаётся популярным у геймеров со всего мира. Многие игроки ищут способы уничтожать монстров эффективно и быстро.
В этой статье на Cybersport.Metaratings.ru мы вновь погрузимся в мрачный мир вселенной Witchfire и разберём оружие охотника на ведьм.
Виды оружия в Witchfire
Пока в раннем доступе не так много вариаций сборок для главного героя. Арсенал охотника на ведьм ограничивается 7 видами оружия для разных целей: от ближнего боя до дальней дистанции. Каждый вариант отличается размером, скорострельностью, уроном, а также надёжностью и функциями.
Оружие в Witchfire:
- Пистолет «Голод» (Hunger);
- Пистолет «Сверчок» (Cricket);
- Штурмовая винтовка «Мидас» (Midas);
- Винтовка «Всевидящее Око» (All-Seeing Eye);
- Снайперская винтовка «Град» (Hailstorm);
- Дробовик «Эхо» (Echo);
- Демонический арбалет «Стервятник» (Vulture).
В будущем разработчики из The Astronauts пообещали представить больше оружия. На текущий момент наименее скорострельными являются Echo, Hailstorm и Vulture. На первых же местах по данному показателю можно увидеть Midas и Cricket.
При этом лучшим вариантом для убийства боссов будет Hailstorm. Открыть первое оружие можно за несколько вечеров. До этого момента придётся бегать с Hunger. Пистолет не отличается скорострельностью и слабо бьёт на дистанции.
Прокачка оружия в Witchfire
В раннем доступе Witchfire можно посетить две локации: Алый берег (Scarlet Coast) и замок Железных Врат (Irongate Castle). Карты сложно закрыть за один рейд из-за минимального количества ресурсов и постепенной прокачки персонажа. То же самое касается и оружия.
Для начала необходимо разблокировать Зеркальную мастерскую. Это можно сделать, если достигнуть пятого уровня. Каждое оружие имеет свою специфику прокачки и заточено под разные стили игры. Чтобы открывать новые виды винтовок или пистолетов, необходимо отправляться в рейды и копить ведьмовской огонь.
Улучшать оружие можно с помощью убийства монстров и проклятых артефактов. Эти предметы отличаются от других красной пульсацией на земле. Артефакты могут быть представлены в форме бытовой утвари или даже букв. После активации проклятья необходимо вернуться в Эрмиторий, игровую базу, через портал. Данные предметы в итоге станут монетами, которые позволят эффективнее исследовать мрачный мир Witchfire.
Возможные улучшения пистолета «Голод» (Hunger):
- Первый уровень Мистериума: за каждое критическое попадание из пистолета можно получить одну изменённую пулю после перезарядки. Данный снаряд наносит повышенный урон.
- Второй уровень Мистериума: чем больше критических попаданий перед перезарядкой, тем мощнее будет изменённая пуля.
- Третий уровень Мистериума: первый выстрел в тело цели будет всегда критическим. Если все предыдущие выстрелы наносили повышенный урон, то после перезарядки игрок может один раз выстрелить снарядом с эффектом заморозки. Изменённая пуля будет первой в магазине пистолета.
Возможные улучшения пистолета «Сверчок» (Cricket):
- Первый уровень Мистериума: убийство врагов генерирует дополнительный ведьмовской огонь, необходимый для развития и прокачки персонажа.
- Второй уровень Мистериума: рывок после убийства цели перезаряжает пистолет.
- Третий уровень Мистериума: игрок может повысить наносимый оружием урон по завершении рывка, совершённого после убийства.
Возможные улучшения штурмовой винтовки «Мидас» (Midas):
- Первый уровень Мистериума: непрерывная стрельба нагревает винтовку. Пули наносят больше урона пока не наступает перегрев. После этого эффективность оружия падает.
- Второй уровень Мистериума: пули начинают поджигать цели при перегреве винтовки.
- Третий уровень Мистериума: игрок может быстро перезаряжать Midas при перегреве оружия.
Возможные улучшения винтовки «Всевидящее Око» (All-Seeing Eye):
- Первый уровень Мистериума: увеличенный урон более чем на 75% единиц здоровья.
- Второй уровень Мистериума: критические попадания вызывают ударную волну, все враги в радиусе действия получают повреждения.
- Третий уровень Мистериума: если критическое попадание наносит повышенный урон, то ударная волна наносит эффект разложения.
Возможные улучшения снайперской винтовки «Град» (Hailstorm):
- Первый уровень Мистериума: каждое третье критическое попадание подряд заряжает магазин винтовки двумя дополнительными пулями.
- Второй уровень Мистериума: последовательные критические попадания по цели уменьшают зум и дрожание оружия, увеличивая управляемость. Перезарядка, промах и выстрел по телу цели сбрасывают эффект.
- Третий уровень Мистериума: каждое третье критическое попадание подряд заставляет цель взрываться, распространяя замораживающую ударную волну.
Возможные улучшения дробовика «Эхо» (Echo):
- Первый уровень Мистериума: детонация патрон дробовика происходит спустя некоторое время после соприкосновения с поражённой целью. После взрыва на врага накладывается эффект горения. При убийстве, тело погибшего монстра отбрасывает назад.
- Второй уровень Мистериума: увеличивается дальность применения взрыва при критическом попадании во врага. Осколки могут поджечь ближайших монстров к поражённой цели.
- Третий уровень Мистериума: во время скольжения можно перезарядить 2 патрона. После этого начинает действовать временный эффект, увеличивающий урон в 2 раза.
Фэнтези-шутер Witchfire вышел в раннем доступе 20 сентября 2023 года. Разработчики из The Astronauts собирают обратную реакцию у игроков со всего мира в социальных сетях и на форумах. Пока не раскрывается дата полноценного релиза.