Разработчики Minecraft - гениальные люди, если основываться на том, что они смогли кастомизировать свое детище под каждого геймера. Запросы людей часто не совпадают, поэтому иногда требуется персонализация некоторых компонентов игры. В этом случае сильно выручают консольные команды. В игре их тысячи, а сфер применения еще больше. Подобные инструкции можно использовать на любом сервере, где вы обладает правами администратора.
Перечень сфер эксплуатации консольных команд велик: от базовой смены времени суток до создания настоящих сюжетных линий внутри виртуального мира. В данной статье постараемся уделить внимание не только стандартным инструкциям, но и другим более интересным вариациям, а также расскажем о всевозможных способах применения консольных команд, плюс приведем несколько крутых примеров.
Зачем нужны консольные команды?
Консольные команды нужны для воздействия на геймплей игры. Таким образом, пользователь получает в руки относительно простой, но очень эффективный инструмент для изменения игрового процесса. Если в первых версиях Minecraft, например, смена погоды была под силу только самой программе, то сейчас подобные манипуляции происходят за пару секунд с помощью консольного окна, куда вводятся соответствующие инструкции. В общем, рассматриваемый метод позволяет максимально легко и быстро изменять что-то внутри игры по желанию юзера.
Способы применения
Все команды активируются в специальном окне (игровом чате). Чтобы открыть его, требуется нажать на клавиатуре “T” или другую клавишу, выбранную индивидуально. Также можно рассмотреть ситуацию, когда пользователь более “прошарен” - при таком раскладе обычно применяются специальные командные блоки. Они позволяют создать целую систему (цепочку) из инструкций. Подобным образом создаются карты на прохождение, сборки и отдельные модификации для игры. Юзать разные методы можно и на частном сервере, и на каком-нибудь официальном, но важно наличие админских прав, иначе система просто не даст выполнить нужное действие.
Немного об идентификаторах
В отдельный блок мы вынесли информацию об идентификаторах, ведь они играют очень важную роль при вводе команд. Подобные условные конструкции позволяют определить цель (объект), к которой будут применены введенные операции. Вот список основных ID-шников (заметим, что обращаемся через знак “собаки”):
- @p - ближайший персонаж;
- @r - случайный персонаж;
- @a - все пользователи сервера;
- @e - все игроки и мобы на сервере;
- @s - исполнитель.
Базовые команды
Основные инструкции позволяют влиять на геймплей непосредственно в режиме реального времени. Выполнение подобных операцией - первоочередная задача для сервера. Учить их все, конечно же, глупо, даже если вы заядлый геймер, но знать хотя бы некоторые действительно стоит. Для удобства собрали основные консольные команды в таблице.
Команда | Описание |
---|---|
/ban/ | добавление игрока в черный список |
/ban/-ip | бан IP-адреса пользователя |
/ban/list/ | вывод черного списка |
/bossbar/ | создание и настройка бара |
/clear/ | удаление предметов из инвентаря |
/clone/ | дублировать объект |
/data/ | полная информация об объекте |
/data/pack | загрузка нужного пакета данных |
/debug/ | режим отладки |
/deop/ | забрать админ-права у выбранного пользователя |
/difficulty/ | изменение сложности |
/execute/ | выполнение сложных инструкций |
/fill/ | заполнить территорию выбранным блоком |
/function/ | выполнение одной операции |
/forceload/ | загрузка чанка в долговременную память |
/help/ | помощь по доступным командам |
/kick/ | кикнуть с сервера |
/kill/ | убить персонажа |
/list/ | список игроков со статусом “Online” |
/loot/ | получение дропа выбранного моба |
/me/ | выполнение команд от 3-го лица |
/op/ | выдать админ-права |
/pardon/ | удалить игрока из ЧС |
/particle/ | создание частиц |
/playsound/ | проигрывание определенной мелодии |
/publish/ | частный сервер в общедоступный |
/recipe/ | манипулирование рецептами |
/reload/ | перезапуск функций мира |
/replaceitem/ | замена предметов |
/save-all/ | сохранение карты |
/save-on/ | режим автосохранений |
/say/ | доступ в общий чат |
/schedule/ | выполнение инструкции с задержкой |
/scoreboard/ | статистика |
/seed/ | ключ генерации |
/setidletimeout/ | максимальное время бездействия на сервере, после которого пользователь получит бан |
/setworldspawn/ | установка точки спавна |
/spawnpoint/ | точка возрождения |
/spreadplayers/ | телепорт в случайное место |
/stop/ | остановка работы сервера |
/stop/sound | отключение всех звуков |
/tag/ | смена бирки |
/team/ | создание команды |
/teleport/ | телепортация по координатам |
/tell/ | личное сообщение |
/testforblock/ | информация о местоположении блока |
/time/ | изменение времени |
/title/ | выводит надписи |
/toggledownfall/ | случайная погода |
/tp/ | короткая версия телепорта |
/trigger/ | выполнение действие по триггеру |
/whitelist/ | белый лист |
/worldborder/ | изменение границ мира |
Читерские команды
Команды, о которых пойдет речь, могут предоставить юзеру обширный простор для творчества и в то же время наложить на него бремя жулика. Вообще, читы - это незаконно. Однако применение нижеприведенных действий вполне оправдано в некоторых случаях, например, когда другой выход из ситуации отсутствует. Все же судить о читерстве не нам, следовательно, со спокойной душой предлагаем полноценный список “ультра мощных” консольных команд для Minecraft:
- /xp - баф опыта;
- /advancement - заполучить желаемое достижение;
- /weather - расширенное управление погодой;
- /summon - призыв определенных сущностей;
- /setblock - размещение любого блока по координатам;
- /locate - вывод координат игровой структуры;
- /kill/ - мгновенное убийство сущности или себя;
- /gamemode - смена режима игры (креатив, выживание);
- /gamerule - соотношения игровых правил;
- /give - выдача нужных предметов;
- /enchant - наложение чар на предмет в руке;
- /effect - наложение эффекта на сущность.
Мобильные инструкции
Майнкрафт на телефонах обладает меньшими возможностями в плане кастомизации посредством консоли, но и здесь есть то, чем можно “побаловаться”. К примеру, команда /ability кинет выбранного игрока в черный список сервера, но находится он на нем по-прежнему будет (не сможет летать, воздействовать на мир). Чтобы оседлать любое существо (даже враждебное), требуется ввести /ride. Ну и последняя более-менее интересная инструкция - /tickingarea. Она позволяет менять активные области созданного мира, то есть ограничивать его максимальные размеры.