Симс 4 - игра, где любой пользователь может создать дом мечты, построить идеальные отношения, либо наоборот фаниться и воссоздавать моменты из реального мира. Однако полет фантазии геймера часто ограничивают игровые условности, в следствие чего может не хватать предметов или характеристик для достижения нужного результата. Чтобы избегать подобных преград существуют чит-коды, мгновенно доставляющие недостающие объекты. В данной статье разберемся, как их использовать, а также все виды читов.
Как открыть командную строку?
Первый шаг к разнообразию геймплея - нахождение места, куда коды, собственно, будут вводиться. Открывается командная строка комбинацией клавиш Ctrl + Shift + C. Подавляющее большинство скриптов вводятся непосредственно в процессе игры, даже не нужно выходить в стартовое меню. Однако стоит обратить внимание на особый вид кодов, доступным только в режиме разработчика. Для перехода в него нужно изменить значение переменной testingcheats на true.
Для тестирования данных скриптов необходимо создать тестовый сейв, где игрок сможет попробовать неизвестные ранее команды. В Sims 4 доступен буфер обмена, поэтому команды можно просто копировать, а не переписывать.
Коды Разработчика в Симс 4
Данные модификации не входят в число основных чит-кодов по причине того, что в комбинации с другими они могут некорректно работать. Однако разработчики оставили данную возможность для пользователей, которым необходима тонкая настройка игрового процесса. Далее приведем перечень скриптов:
- TestingCheats true / false — активация/выключение режима разработчика.
Открытие доступа к последующим кодам:
- cas.fulleditmode — дополнительные фишки в настройке внешнеговида и модельки персонажа;
- Help — вывод на экран полного перечня читов, доступных пользователю;
- resetSim {Name} {Surname} — реактивация сима. Используется при лаге модельки или в момент, когда персонаж застрял в текстуре ;
- fullscreen – управление режимом “На весь экран”;
- headlineeffects {on/off} — убрать анимацию мыслительных процессов и эмоций, находящихся над головой сима;
- sims.spawnsimple — заспавнить рандомного персонажа;
- sims.spawnSimple {число} — сгенерировать некоторое количество случайных симов;
- stats.fill_commodities_household — удовлетровить на максимум потребности всех созданий, находящихся в доме;
- sims.remove_all_buffs — удаление шкалы настроения;
- sims.get_sim_id_by_name {Name} {Surname} — прикрепить к симу SimID, связанный с инициалами;
- aspirations.complete_current_milestone — продвинуть прогресс персонажа по достижению одной из жизненных целей (есть возможность использования данной команды более одного раза для различных достижений);
- sims.hard_reset —перезапуск героя;
- objects.consumables_infinite_toggle {true/false} — делает пищу бесконечной. Можнообустроить точку для постоянного удовлетворения голода;
- tutorial.deactivate_tutorial_tip — деактивация туториала;
- environment_score.disable/enable — удаление шкал настроения у сторонних персонажей.
Коды на деньги в Симс 4
- motherlode — прибавление 50 тысяч валюты к балансу семьи;
- kaching, rosebud — сделать ячейку общества на тысячу симолеонов богаче;
- money {число} — точная корректировка количества денег у семья(доступно исключительно в режиме разработчика);
- sims.modify_funds +/-{число} — обогатить/обеднить семью на указанное количество симолеонов (становится доступным для введения только в testcheats true)
- household.autopay_bills {true/false} — управление автоматическими выплатами по долговым обязательствам и квитанциям;
- FreeRealEstate on/off — делает бесплатной абсолютно всю недвижимость в виртуальном городе
Коды на режим строительства
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement — становятся доступными для просмотра достижения;.
- bb.showhiddenobjects — активировать спрятанные объекты. После ввода данной команды заходим в магазин и видим новые опции для покупки;
- bb.enablefreebuild — появляется возможность редактировать строения в городе, например, здания социальных служб (полиция, скорая и.т.д.)
Коды на изменение времени
Для редактирование временного периода применяется скрипт
clock.advance_game_time <hours> <minutes> <seconds> для прокрутки времени вперед используем положительные числа, чтобы откатить назад - отрицательные. После таких манипуляций симы могут начать неадекватно реагировать. Для исправления подобного бага используйте функцию восстановления героя. Ее применение рассмотрено выше.
Коды на уровень навыков
Суть данных читов заключается в установке необходимого уровня определенного скилла. Рядом с каждым скриптом указывается лэвел, который пользователь желает установить определенному симу. Рядом с приведенными ниже скриптами указаны максимальные значения этих навыков. Игрок может выбрать любое число от нуля до максимума.
- stats.set_skill_level Major_Fishing (10) — рыбалка;
- stats.set_skill_level Major_Mischief (10) — создание проблем;
- stats.set_skill_level Major_Guitar (10) — игра на струнных инструментах;
- stats.set_skill_level Major_Programming (10) — навыки написания кода;
- stats.set_skill_level Major_Gardening (10) — умение ухаживать за растениями;
- stats.set_skill_level Major_GourmetCooking (10) — приготовление экзотических блюд;
- stats.set_skill_level Major_Charisma (10) — харизма;
- stats.set_skill_level Major_Comedy (10) — умение шутить;
- stats.set_skill_level Major_Writing (10) — навыки написания книг;
- stats.set_skill_level Major_VideoGaming (10) — потенциал киберспортсмена;
- stats.set_skill_level Major_Violin (10) — игра на смычковых инструментах;
- stats.set_skill_level Major_RocketScience (10) — знания о ракетах и других космических аппаратах;
- stats.set_skill_level Major_Painting (10) — художник;
- stats.set_skill_level Major_Piano (10) — игра на клавишных инструментах;
- stats.set_skill_level Major_Logic (10) — умение строить логические цепочки;
- stats.set_skill_level Major_Handiness (10) — навыки работы по дому;
- stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking (10) — обычное домашнее приготовление пищи;
- stats.set_skill_level Major_Bartending (10) — навыки бармена;
- stats.set_skill_level Skill_Fitness (10) — качество занятий аэробикой и фитнесом;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Social (10) — детская коммуникация;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Motor (10) — развитость крупной и мелкой моторики;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity (10) — потенциал для создания чего-то нового;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Mental (10) — умственные способности;
- stats.set_skill_level Major_Herbalism (10) — народная медицина;
- stats.set_skill_level Major_Baking (10) — приготовление хлебобулочных изделий, пирогов;
- stats.set_skill_level Major_Photography (5) — навыки фотографа;
- stats.set_skill_level Major_Wellness (10) — Соблюдение ЗОЖ;
- stats.set_skill_level Major_Dj (10) — умение подбирать правильную музыку натусовках (диджеинг);
- stats.set_skill_level Minor_Dancing (5) — умение двигаться на танцполе;
- stats.set_skill_level Major_Singing (10) — исполнение песен;
- stats.set_skill_level Toddler_Imagination (5) — развитие фантазии;
- stats.set_skill_level Toddler_Communication (5) — взаимодействие с окружающим миром;
- stats.set_skill_level Toddler_Movement (5) — двигательная активность;
- stats.set_skill_level Toddler_Thinking (5) — умственные способности;
- stats.set_skill_level Toddler_Potty (3) — навыки хождения в горшок;
- stats.set_skill_level Skill_Bowling (5) — мастерство в боулинге
- stats.set_skill_level Major_Vet (10) — способности к лечению животных;
- stats.set_skill_level skill_Dog (5) — эффективность занятий с питомцем;
- stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (5) — знание краеведения;
- stats.set_skill_level Major_Archaeology (10) —умение добывать предметы из окружающей земли.
Коды на повышение / понижение по службе
Все манипуляции с карьерной лестницей работают по одному принципу. В общем случае за это отвечает команда careers., после которой ставится promote - чтобы продвинуть сима вверх или demote - для понижения. Пример команды careers.demote Detective. После непосредственно скрипта указывается профессия. Ниже перечислим список доступных работ.
- Highschool - успешность обучения в старшей школе
- Gradeschool - улучшение успеваемости в начальной школе
- Retail - продавец в магазине
- ManualLabor - рабочий/грузчик
- FastFood - официант в ресторане быстрого питания
- BabySitter - няня/воспитательница
- Barista - Бариста
- careers_adult_critic - критик театральных постановок
- Activist - публичный деятель
- Social - блогер/инфлюэнсер
- Scientist - ученый
- Doctor - врач
- Detective - следователь
- Writer - автор книг
- TechGuru - эксперт по технике
- SecretAgent - шпион
- Painter - художник
- Entertainer - работник сферы развлечений/аниматор
- Culinary - повар
- Criminal - криминальный мир
- Business - предприниматель
- Athletic - спортсмен
- Astronaut - астронавт
Коды на мудлеты и эмоции
Мудлеты - это индикаторы эмоций над головами персонажей, по которым можно понять его реакцию на произошедшее событие или реплику другого сима. Они серьезно влияют на настроение сима и успешность выполнения любого вида деятельности. Изначально набор мудлетовопределяется характером героя, однако при помощи консоли есть возможность подключить любой индикатор.
Существует два вида скриптов:
- sims.add_buff — на добавление нового мудлета
- sims.remove_buff - на удаление показателя настроения
Также есть один особый скрипт, позволяющий полностью отключить мудлеты у всех симов на карте - sims.remove_all_buffs. Вид индикатора указывается после команды через пробел, например, sims.remove_buff Focused High. Далее рассмотрим полный перечень доступных эмоций. Также существует возможность временного добавления показателей. Перед названием эмоции необходимо прописать e_buff_ после чего конкретный индикатор будет активен на протяжении двенадцати игровых часов
- EnergizedHigh - возбуждаемость
- ConfidentHigh - уверенность
- FlirtyHigh - флирт
- InspiredHigh - воодушевление/вдохновение
- FocusedHigh - внимательность
- PlayfulHigh - игривость
- SadHigh - грусть
- Social_Angry - раздражение
- Social_Happy - веселье
- Uncomfortable - дискомфорт
- embarrassed - стеснительность
- social_bored - скука
- Buff_Motives_Fun_desperate - растерянность
- buff_Tense - напряженность
- Buff_Skeleton - перевоплощение персонажа в создание из загробного мира(скелет)
Коды на изменение отношений
- modifyrelationship <Name Surname> <Another Name Surname> <число от нуля до ста> <вид межличностной связи> — повысить шкалу отношений (дружеских / романтических) с выбранным симом.
- relationship.make_all_sims_friends —улучшить отношения между всеми персонажами;
- relationships.create_friends_for_sim — создать рандомного друга для выбранного героя;
- relationship.introduce_sim_to_all_others — сделать всех симов знакомыми друг с другом;
- relationship.destroy <SimID> <Chosen SinID> — разрушить любые виды отношений между персонажами;
- relationship.add_bit <SimID> <Chosen SinID> <type of relationship> — поменять вид взаимоотношений между симами.
- sims.get_sim_id_by_name <name> <surname> - выдать идентификационный номер по инициалам
- LTR_SimToPet_Friendship_Main - улучшение отношений с домашним питомцем. Обратим внимание, что у животного тоже есть фамилия: она достанется ему от непосредственного хозяина.
Ниже перечислим типы отношений, доступных для развития в Sims 4
- romantic-Married — романтические;
- family_husband_wife — муж/жена;
- family_grandchild — внук;
- family_son_daughter — дети;
- family_brother_sister — сестра/брат;
- family_grandparent — бабушки/дедушки;
- family_parent — мама/папа.
Код на режим отладки
Режим отладки - мод, позволяющий создавать необычные решения. Он открывает скрытые объекты, недоступные в стандартном режиме игры. Самой используемой фишкой отсюда являются невидимые светильники. Они позволяют добавить дополнительное освещение, не загромождая стены комнаты и не портя ее общий стиль. Включается данная опция командой bb.showhiddenobjects. Чтобы просмотреть все предметы данного режима необходимо в поисковую строку ввести слово “Неизвестно”. Но также доступен и стандартный поиск по категориям: после введения команды скрытые вещи доступны в магазине.
Смертельные коды
Механика мгновенного убийства сима приходится по душе многим игрокам, как бы жестоко это не казалось. Разработчики поощряют подобную безжалостность и добавляют все новые способы избавиться от персонажа. Все подобные скрипты выглядят следующим образом sims.add_buff. Далее через пробел прописывается вид безвременной кончины. Ниже укажем доступные методы убийства.
- Buff_Mortified - крайнее смущение
- Buff_Hysterical - гомерический хохот
- Buff_Enraged - банальная смерть от естественное причины (разрыв сердца)
- Buff_Motives_Hunger_Starving - голод, активирует спустя сутки после написания команды
- Buff_Death_Electrocution_Warning - тоже своего рода смерть от сердечного приступа, только вызванная сильным напряжением электричества. Наступает после попыткииспользования электронного девайса выбранным персонажем.
- buff_Death_ElderExhaustion_Warning - сильное давление
Также присутствует парочка интересных команд, непосредственно связанных со смертью. Death.toggle true/false - отключает возможность симов умирать на карте. sims.add_buff Ghostly - делает из героев призраков, злобно летающих между выжившими.
Коды на черты характера
Особенности симов можно добавлять и убирать через командную строку. traits.equip_trait - открывает новую характеристику персонажа traits.remove_trait - удаляет ее. Как в предыдущих случаях название черты характера указывается на английском через пробел. traits.clear_traits отключает механику использования характеров героев в геймплее.
Перечень доступных опций:
- Alluring — способность располагать к себе людей;
- AlwaysWelcome —персонаж, у которого данная черта прокачана сможет ходить в гостик каждому;
- Collector — собиратель;
- EternalBond — бесконечная преданность;
- Connections — связи;
- CreativeVisionary — креативный взгляд на мир;
- CreativelyGifted — способность создавать искусство;
- Dastardly — пакостник;
- FamilySim —любитель сидеть дома;
- Entrepreneurial — бизнесмен;
- EssenceOfFlavor — чувство вкуса;
- Marketable — умение вести дела;
- AnglersTranquility — невозмутимость;
- Antiseptic — чистоплотный;
- Appraiser — оценщик;
- MentallyGifted — умственная одаренность;
- Mentor — учитель;
- MorningPerson — ранняя пташка;
- Muser — мечтатель;
- Memorable — запоминающийся;
- Gregarious — коммуникабельный;
- GymRat — спортивный фанатик;
- TheKnack — “рукастый”;
- HardlyHungry — независимый от еды;
- High_Metabolism — отличный метаболизм;
- Hilarious —невероятно смешной;
- Independent — независимый;
- Longevity — долгожитель;
- OneWithNature —любитель природы;
- NeverWeary — неутомимый;
- NightOwl — полуночник;
- Observant — проницательный;
- PerfectHost — отличный ведущий;
- PhysicallyGifted — одаренный физически;
- Piper — игрок на духовых инструментах;
- Player — игрок;
- EpicPoet — дар к стихосложению;
- Expressionistic — умеющий выражать свои мысли;
- Fertile — фертильный;
- FreeServices — услужливый;
- FreshChef — гениальный повар;
- Frugal — запасливый;
- GreatKisser — неплох в поцелуях;
- Beguiling — очаровательный;
- Business_Savvy — бизнес-акула;
- Carefree — пофигист;
- Mastermind — стоящий хитрые планы;
- PotionMaster — эксперт по зельям;
- ProfessionalSlacker — профессиональный отлыниватель;
- Chronicler — летописец;
- SuperGreenThumb — заботящийся о саде;
- ValuedCustomer — ценный покупатель;
- Bane — пыточник;
- LivingVicariously — любитель советовать;
- Webmaster — специалист по компьютерам;
- GreatStoryteller — прекрасный повествователь;
- IncrediblyFriendly — крайне дружелюбный;
- Quick_Learner — быстросоображающий;
- Savant — всесторонне развитый;
- Shameless — беззастенчивый;
- Invested — ;
- Sincere — откровенный;
- SociallyGifted — интересный собеседник;
- SpeedCleaner — быстрая уборка;
- HomeTurf — оседлый;
- SpiceHound — ценитель остроты;
- InTheKnow — в курсе всего;
- ChopstickSavvy — жонглер;
- Attraction —привлекательность;
- SpeedReader — быстрочитающий;
- SteelBladder — терпила;
- StovesAndGrillsMaster — мастер приготовления шашлыка;
- Survivalist — специалист по выживанию;
- Sickness — всегда здоровый;
- TreasureHunter — охотник за сокровищами;
- MuseumPatron — хранитель музея.
На этом заканчиваются читы для основной версии The Sims 4. Далее рассмотрим коды из позднее вышедших DLC.
Коды дополнения «В ресторане»
Все скрипты в данном аддоне выполняются посредством команды bucks.unlock_perk. Включение/удаление корректируется переменной true/false. Ниже перечислим полный список доступных возможностей:
- RecommendDishSocial — социально-активные клиенты;
- AdditionalWaiter_1 — добавить одного официанта к штату сотрудников;
- IngredientCostDiscount — скидка на товары;
- IngredientQualityOptions — настройки качества продуктов;
- MoreCustomers — увеличение наплыва посетителей;
- LengthenImpatienceTimeout — установка времени, за которое следует принести заказ;
- RecommendDishFrequency — частота появления разных блюд;
- AdditionalChef — +1 повар на кухню;
- InspirationalSpeechSocial — ободряющая речь для поднятия настроения клиентов;
- AdditionalWaiter_2 — нанятие еще одного официанта(работает после ввода первой команды);
- EatFaster — промотка приема пищи;
- LowerEmployeeTrainingCost — уменьшение стоимости обучения персонала;
- CheaperIngredients_1 — уменьшение стоимости на ингридиенты (маленькое);
- CheaperIngredients_2 — уменьшение стоимости на ингридиенты (крупное);
- ExpensiveOrders — более весомые заказы;
- RiskFreeMarkup — стабильные чаевые;
- LowerChanceBadEvents_Small — уменьшение вероятности отрицательных событий;
- ChefsHat — выбор шляпки для шеф-повара.
Чит-коды на бонусы магазина
Данные команды открывают новые предметы для ресторана игрока. Все объекты декорации доступны в разделе “Предметы для магазина” в режиме строительства.
- StorePlacard_1 — открывает настенную грамоту, сообщающую о том, что магазин процветает и достиг выручки в размере миллиона в виртуальной валюте
- PedestalMimic — уникальный прилавок “Провокация”, доступный для выкладывания любых товаров;
- SignageMimic — надпись«Потрясающая», нужная для привлечения новых покупателей;
- RetailOutfit — уникальная броская футболка, похожая на оригинальную униформу для сотрудников магазина;
- RegisterMimic — отличная касса, позволяющая работникам тратить меньше времени на обработку заказов. Выглядит достаточно футуристично.
- DecreaseRestocking_Temporary — временное снижение стоимости товара для распродажи излишков товара. Триггерит большой приход клиентов.
- AdditionalWorker_1 — добавление дополнительного продавца-мерчендайзера;
- RestockSpeed_Small — восполнение запасов товаров на складе (медленное);
- CheckoutSpeed_Small — небольшой баф на скорость обслуживания симов для определенной семьи;
- StorePlacard_2 — декор для магазина в виде таблички. “Фоббс 5000” Миниатюрное украшение отлично, подходящее для нейтрального оформления;
- CustomerBrowseTime — увеличивает длительность нахождения каждого покупателя в магазине и, соответственно, шанс на приобретение большего числа предметов. ;
- ImproveManagementSocials — менеджмент сотрудников приносит больше дивидендов;
- AdditionalWorker_2 — при расширении точки следует нанять больше сотрудников. Работает исключительно после введения команды с аргументом 1;
- CustomerPurchaseIntent — больший шанс на покупку при первом посещении;
- CheckoutSpeed_Large — увеличение скорости работы кассиров и продавцов-консультантов;
- RestockSpeed_Large — восполнение ресурсов в высоком темпе;
- SureSaleSocial — открывает новую опцию в общении с клиентом - “гарантирование оплаты” Так, можно быть уверенным, что с пустыми руками сим из магазина не уйдет;
- ImproveRetailSocials — больший шанс у продавцов убедить покупателя в целесообразности приобретения;
- InstantRestock — мгновенное заполнение запаса товаров на 100 процентов;
- DescreaseRestockingCost — снижает цену закупки ассортимента.
Коды дополнения «Вампиры»
Одно из важнейших и крупнейших дополнений к The Sims 4 не могло обойтись без собственных команд. В данном аддоне существует три типа скриптов. stats.set_stat - для команд с параметрами; traits.equip_trait - для перевоплощения персонажа; bucks.unlock_perk - для бафов и дебафов, причиной которых является вампирская сущность. Первый вариант имеет разброс в значениях параметрах от нуля, донекого максимального значение, которое будет указано после команды. Список будет изображен ниже.
- commodity_BecomingVampire 2160 — постепенный и поэтапный переход от человека к вампиру;
- trait_OccultVampire — мгновенное перевоплощение в “кровососа”;
- trait_OccultVampire — вернуть создание к людскому состоянию;
- commodity_Vampire_SunExposure -100 — казнь монстра солнечными лучами;
- rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 — повышение до ранга младшего вампира;
- rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 — рядовой вампир;
- rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 — начальник вампиров;
- rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 — великий магистр;
- rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 — дает максимальное вампирское влияние и два очка на прокачку способностей;
- commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 — восполнение энергии для действий(отрицательный аргумент действует ровно наоборот);
Коды на вампирские навыки
- Major_PipeOrgan (10) — прокачивание скилла игры на огромном органе;
- statistic_Skill_Hidden_VampireLore (15) — градация навыка скрытого вампиризма
Коды на смерть
- commodity_Vampire_SunExposure -100 — мучительная смерть из-за долгого влияния солнечного света;
- Vampire_Sun — мгновенный уход из жизни по вышеописанной причине и переход в сущность призрака.
Коды на вампирские черты характера
- TrueMaster — единственный настоящий покровитель;
- TheMaster — нарциссизм и желание управлять;
- RegainedHumanity — возврат к человеческому обличию.
Коды на вампирические способности (Сильные стороны)
Обратим внимание, что после данного вида скриптов нужно в квадратных скобках указать ID выбранного сима
- DetectPersonality true 40961 — определение характера;
- BatForm true 40961 — обращение в форму летучей мыши;
- Hallucinate true 40961 — видения;
- AlwaysWelcome true 40961 — вхожий в любой дом;
- PotentPower_1 true 40961 — ученик оккультных наук (1/3);
- PotentPower_2 true 40961 — бакалавр (2/3);
- PotentPower_3 true 40961 — магистр (3/3);
- AlluringVisage_1 true 40961 — привлекательность (1/3);
- AlluringVisage_2 true 40961 — очарование (2/3);
- AlluringVisage_3 true 40961 — магнетизм(3/3);
- VampiricStrength_Level1 true 40961 — крепыш(1/3);
- VampiricStrength_Level2 true 40961 — силач (2/3);
- VampiricStrength_Level3 true 40961 — мистер Вселенная среди вампиров (3/3);
- Command true 40961 — заставить смертных что-то сделать;
- GarlicImmunity true 40961 — неуязвимость от чеснока;
- VampireCreation true 40961 — рождение новых монстров;
- Mesmerize true 40961 — влияние на мозг;
- NocturnalAffinity_Level1 true 40961 — ходящий под Луной(1/3);
- NocturnalAffinity_Level2 true 40961 — сова (2/3);
- NocturnalAffinity_Level3 true 40961 — покровитель кромешной тьмы(3/3);
- IrresistibleSlumber true 40961 — ужасное желание спать;
- ManipulateLifeSpirit true 40961 — управление душами;
- VampiricSlumber_Level1 true 40961 — вампирский отдых(1/3);
- VampiricSlumber_Level2 true 40961 — прокаченный релакс(2/3);
- VampiricSlumber_Level3 true 40961 — полный транс(3/3);
- EmotionalDampening_Level1 true 40961 — сдержанность (1/3);
- EmotionalDampening_Level2 true 40961 — улучшенный контроль (2/3);
- EmotionalDampening_Level3 true 40961 — полное отторжение эмоциональности (3/3);
- VampireRun true 40961 — суперскорость;
- NeedsNaughtiness true 40961 — активации похотливости;
- ResistanceSolis_Level1 true 40961 — слабый резист к солнцу(1/3);
- ResistanceSolis_Level2 true 40961 — улучшенная защита от ультрафиолета(2/3);
- ResistanceSolis_Level3 true 40961 — реакция на солнце на уровне обычного человека(3/3);
- LoseHumanity_Hygiene true 40961 — невозможность учуять героя;
- EmotionalBurst_1 true 40961 — малая корректировка эмоций(1/3);
- EmotionalBurst_2 true 40961 — изменение (2/3);
- EmotionalBurst_3 true 40961 — полный контроль (3/3);
- MistForm true 40961 — испариться облачком тумана;
- LoseHumanity_Social true 40961 — социопатия;
- TameTheThirst true 40961 — отсутствие потребности в воде;
- LoseHumanity_Fun true 40961 —веселье неубиваемых.
Коды на вампирические способности (Слабые стороны)
- WitheredStomach true 40962 — уменьшенный желудок(меньший запас сил);
- VampireWithAConscience true 40962 — совестливость;
- UncontrollableHissing true 40962 — постоянные шипящие звуки;
- InefficientDrinker true 40962 — выпивающий бездельник;
- Sunlight_Level1 true 40962 — неприязнь к солнцу(1/3);
- Sunlight_Level2 true 40962 — серьезная невосприимчивость к ультрафиолету(2/3);
- Sunlight_Level3 true 40962 — горящее тело(3/3);
- SleepOfTheUndead true 40962 — глубокий сон;
- FitfulSleeper_Level1 true 40962 — беспокойный отдых(1/2);
- FitfulSleeper_Level2 true 40962 — постоянные кошмары (2/2);
- InsatiableThirst true 40962 — постоянное желание крови;
- DayTime_Level1 true 40962 — нежелание активничать днем(1/3);
- DayTime_Level2 true 40962 — дневной дискомфорт(2/3);
- DayTime_Level3 true 40962 — возможность выходить на улицу только ночью (3/3);
- EternalSadness true 40962 — меланхолия;
- UnpleasantAura true 40962 — нежелательная аура.
Коды дополнения «Кошки и собаки»
В данном аддоне впервые появились питомцы. Их можно называть, и они даже получают фамилию собственного хозяина. Также есть возможность открытия нового бизнеса - ветеринарной клиники.
Скиллы DLC (команда Stats.set_skill_level)
- Major_Vet (10) - установка уровня навыка лечения животных
- skill_Dog (10) - тренированность питомца
Возможности ветеринарного госпиталя (скрипт Bucks.unlock_perk)
- AdditionalVet_1 true — добавление дополнительного сотрудника;
- SupplyQuality true — открытие нового параметра - качество ресурсов. Доступна регуляция уровня данной настройки.;
- MoreCustomers true — привлечь больше клиентов;
- LengthenImpatienceTimeout true — увеличение времени, которые симы выдержат при ожидании обслуживания;
- AdditionalVet_2 true — второй дополнительный ветеринар. Данная команда доступна исключительно после первой;
- InspirationalSpeechSocial true — заряжающий спич, повышающий настроение и желание работать у сотрудников;
- LowerEmployeeTrainingCost true — меньшая стоимость тренировки новых работников;
- LowerChanceBadEvents_Small true — уменьшение шансов на активацию отрицательных событий в клинике;
- ReducePetStress true — сделать животных менее тревожными при консультации с врачом;
- UnlockCASItem true — открытие уникального кастомного халата для медицинских работников.
Коды дополнения «Родители»
Скиллы (команда stats.set_stat)
- lifeSkillStatistic_Empathy — эмпатия;
- lifeSkillStatistic_Manners — соблюдение этикета;
- lifeSkillStatistic_Responsibility — ответственность;
- lifeSkillStatistic_ConflictResolution — возможность разрешения споров;
- lifeSkillStatistic_EmotionalControl — сдержанность;
- Major_Parenting — общие навыки родителя.
Характеры в семье (traits.equip_trait)
- GoodManners — следование этикету;
- BadManners — пренебрежение манерам;
- LifeSkills_Responsible – ответственный;
- Irresponsible — абсолютно не заботящийся об обещаниях;
- Mediator — примиритель;
- Argumentative — неуступчивый;
- Compassionate — сострадание;
- LifeSkills_Unfeeling — безразличие;
- EmotionalControl — спокойный;
- Uncontrolled — вспыльчивый.
Характеристики детей(traits.equip_trait)
- ChildhoodPhase_Clingy — “хвостик”;
- ChildhoodPhase_PickyEater_A — выборочный едок;
- ChildhoodPhase_Loud — плаксивый;
- ChildhoodPhase_Rebellious — несогласный со всем;
- ChildhoodPhase_MeanStreak — грубый;
- ChildhoodPhase_Bear — игра в медведя;
- ChildhoodPhase_Distant — асоциальный.
«Стрейнджервиль»
Данный аддон рассказывает историю о мистике в вымышленном городе. Игроки смогут почувствовать себя героем триллера об инопланетянах. Все возможности открываются командой traits.equip_trait. Для отмены скрипта equip следует поменять на remove.
- Strangerville_Infected — персонаж заражается и делает необъяснимые поступки;
- traits.equip_trait HeroOfStrangerville — сим становится героем города и получает всеобщее признание. Дает серьезный баф к настроению;
- traits.equip_trait Paranoid — делает из сима параноика, который ждет угрозы от всего и ищет любое убежище;
«Жизнь на острове»
Добавляет новых существ - русалок, открывает новые профессии и черты характера.
Профессии (коды для карьеры указаны выше)
- Adult_PartTime_Diver — Дайвер;
- Adult_PartTime_Fisherman — Профессиональный рыбак;
- careers_Adult_Conservationist — борец за природу;
- Adult_PartTime_Lifeguard — взрослый Спасатель;
- Teen_Lifeguard — смотритель-подросток;
Характер островитян (traits.equip_trait)
- IslandAncestors — островной обитатель;
- ChildoftheOcean — житель океана;
- BeachBum_LaidBack — на чилле, на расслабоне;
- FriendOfTheSea — друг морских обитателей;
- NaturalSpeaker — мотиватор от Бога;
- Hidden_IslandAncestor_Elemental — пробуждение внутреннего древнего элементаля;
«Жизнь в городе»
Отправляет игрока в атмосферу большого города. Шоу-бизнес, ночные клубы, гламурные тусовки - все можно отыскать в шумном Сан-Мишуно
Скиллы(stats.set_skill_level)
Major_Singing 10 - навык исполнения песен
Карьера(careers.promote/demote)
- SocialMedia - блогер/инфлюэнсер
- Activist - общественный деятель/политическое продвижение
Характер(traits.equip_trait)
- HomeTurf — домосед, стрессует вне родного района;
- SpiceHound — сим с данной особенностью приободряется, когда пробует что-то острое;
- InTheKnow – человек, интересующийся всем. Получает большую вероятность успешной торговли и скидки в лавках;
- ChopstickSavvy — умелец пользоваться азиатскими приборами;
- trait_hidden_career_critic_thrifty – связи в высшем обществе. Персонаж и его семья получают скидки на предметы роскоши.
«Приключения в джунглях»
Навыки(stats.set_skill_level)
- Minor_LocalCulture 5 — расширение знаний о краеведении;
- Major_Archaeology 10 — скилл палеонтологии.
Характер (traits.equip_trait)
- TreasureHunter — Охотник за сокровищами;
- MuseumPatron — Хранитель музея.
«Путь к Славе»
Скиллы(stats.set_skill_level)
- AdultMinor_MediaProduction 5 — создание контента в медиа среде;
- Major_Acting 10 — Актёрское мастерство;
Характер(traits.equip_trait)
- WorldRenownedActor — везде узнаваемая знаменитость;
- UnstoppableFame — неостановимое распространение славы
Продвижение по службе(careers.promote/demote)
- Actor — подняться по карьерной лестнице актера;
- dramaclub — стать главнее в иерархии театрального клуба
Перки и характеристики знаменитости(bucks.unlock_perk) После нижеизложенных вариантов необходимо указать true/false и значение параметра от нуля до 61441, а также ID сима в фигурных скобках
- GivingBack — благотворительность, положительно влияет на общественное признание;
- GoodReputation_Rally — лидер мнений;
- StarTreatment — к симу относятся с большим почтением в отелях и ресторанах;
- WhosBad — известный благодаря черному пиару;
- PlayTheVillain — отрицательный герой;
- FeudBringer — подстрекатель;
- CorporatePartnership — партнерство с брендами. Дает баф на известность и доход;
- Influencer — инфлюэнсер. Удостаивается подарков от преданных фанатов;
- AllNighter — получночник. Открывает возможность благотворительных эфиров;
- Trailblazer — законодатель мод;
- LifestyleBrand — роскошный лайфстайл;
- Networking — коммуникабельность. Привлекает известных людей и упрощает общение с ними;
- PRPerson — менеджер по рекламе;
- FanFavorite — любимец публики;
- InstantBesties — влюбленность/дружба с первого взгляда;
- Squad — сим приобретает собственную тусовку;
- Noticeable — обращающий на себя внимание;
- CelebuSerum — зелья на увеличение славы;
- EstablishedName — известный в мире шоу-бизнеса;
- CareerHopper — амбициозный, быстро растущий в должности;
- EasyStreet — расслабленная жизнь.
- ASeriousActor — драматический актер;
- BrushesWithFame — необделенный славой;
- EmotionBomb — апгрейд настроение;
- FanMail — связь с фанатами по почте;
- JuiceEnthusiast — любитель свежевыжатого сока;
- NoTouching — неприкасаемый;
- PaparazziDarling — обожающий внимание от СМИ;
- PhoneFanatic — фанат долгих разговоров по телефону;
- PublicNumber — номер персонажа доступен в Сети;
- RefinedPalate — привередливый;
- Quirks_Stan — человек, повторяющий все за идолом;
- VainStreet — обожающий славу.
“Времена года”
Это DLC посвящено заботе об окружающем мире. Геймер сможет примерить на себя роль борца за сохранение природы.
Продвижение по службе(careers.promote/demote)
- Adult_Gardener — натуралист;
- Scout — скаут (для несовершеннолетних симов).
Характер(traits.equip_trait)
- Stormchaser — фанат штормов( в плохую погоду у персонажа поднимается настроение);
- Waterproof — водонепроницаемый;
- IceMan — снежный человек (герой любит холодное время года);
- BurningMan — любящий тепло;
- HeatAcclimation — приспособление к сильной жаре;
- ColdAcclimation — адаптация к холоду;
- ScoutingAptitude — если сим является скаутом, то у него быстрее прокачиваются другие имеющиеся навыки
- HolidayTradition_FatherWinter — по сложившейся традиции отец семьи становится Санта-Клаусом;
- FatherWinterBaby — эльф-помощник Деда Мороза(для детей и подростков);
- Ghost_Overheat — постепенное умерщвление от невыносимой жары;
- Ghost_Frozen — смерть от крайнего холода;
Метеорология
weather.request_forecast 28 - регулируется период, отображаемый в городском прогнозе погоды( от 1 до 28)
Период года
За переключение времен года отвечает команда seasons.set_season. Переключение сезонов происходит посредством изменения параметра (0 - лето; 1 - осень; 2 - зима; 3 - весна). seasons.advance_season - переход к следующему по порядку времени года.
Погодные условия
weather.start_weather_event - команда, отвечающая за смену климата. Далее прописываем weather_ с набором видов погоды (от одного до трех), разделенных нижним подчеркиванием. Перечень вариантов укажем ниже:
- Snow - снег
- Rain - дождь
- Cloudy - облачность
- Hot - жара
- Cold - холод
- Sunny - солнечно
- Freezing - заморозки
- Warm - теплота
- Burning - испепеляющая жара
- Windy - ветреность
- Thunder - гром
Также можно добавлять уточняющие характеристики. Light - немного; Partly - частично; Heavy - сильно;
«В университете»
В этом аддоне симы смогут получить образование и познать все прелести студенческой жизни.
Карьера (careers.promote/demote)
- careers_Volunteer_SoccerTeam — футболист;
- career_Volunteer_E-Sports — киберспортсмен;
- careers_Adult_Education — работник сферы образования;
- careers_Adult_Engineer — технический специалист;
- careers_Adult_Law — законник.
Навыки(stats.set_skill_level)
- Major_Robotics 10 — создание роботов;
- Major_ResearchDebate 10 — академическая деятельность.
Учебная деятельность(traits.equip_trait)
После стандартной команды прописывается следующий скрипт. trait_University_ArtHistoryDegreeBA. Выделенные жирным и курсивом части изменяются. Рассмотрим второе. Есть четыре варианта:
- BA - синий диплом бакалавриата
- BS - синий диплом магистратуры
- BA Honours- красный диплом бакалавриата
- BS Honours - красный диплом магистратуры
Теперь о видах образования, которые возможно получить (жирный шрифт):
- ArtHistory - история искусства
- Biology - биолог
- Communications - эксперт в сфере связи
- ComputerScience - программист
- Culinary - повар
- Drama - театральный деятель
- Economics - экономист
- FineArt - искусствовед
- History - историк
- LanguageAndLiterature - лингвист и литературовед
- Physics - физик
- Psychology - философ
- VillainyDegree - профессиональный злодей
- Bartender(для данной профессии нет бакалавриата или магистратуры. Образование схожес колледжем) - бармен
«Экологичная жизнь»
Корректировка экологического следа
eco_footprint.set_eco_footprint_state - скрипт, который понадобится игроку. Изменение аргумента команды позволит выбрать нужный режим.
- 0 - абсолютно чистый
- 1 - средний
- 2 - промышленных масштабов
Навыки(stats.set_skill_level)
- Major_Fabrication 10 — промышленность (10 уровней);
- AdultMinor_JuiceFizzing 5 — создание соков (5 уровней)
Повышение по службе(careers.promote/demote)
- careers_Adult_CivilDesigner — проектировщик;
- careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker - работник агентства на фрилансе
Характер(traits.equip/remove_trait)
- trait_Champion — любимец народа. Больше доверия и очков влияния;
- trait_EcoEngineer — экологический инженер;
- trait_eco_master — Мастер по природе. Дает находящимся в городе симам мотивацию на сохранение природы;
- trait_Entrepreneur - бизнесмен;
- trait_MasterMaker — вдохновленный создатель(тратит меньше ресурсов на производство);
- Individual — яркая индивидуальность. Дает вдохновение окружающим;
- trait_makerNPC — мастер своего дела. Возможность открытаисключительно для внеигровых персонажей;
- trait_Maker — человек “на все руки”. Может сделать и починить что угодно, не получая дебафов из-за неудачного создания;
- trait_Freegan — человек, отрицающий принципы потребительства
- trait_Green — член партии зеленых, заботящийся о чистоте мира;
- trait_Recycle — утилизатор. Ухудшается настроение, если соседи загрязняют природы.
- trait_Ghost_Flies — смерть от огромного скопления мух;
- trait_Ghost_Beetle — герой становится призраком, умирая от орды жуков
Помимо команд доступно влияние на общество, применяемое врежиме отладки, открывающемся комбинацией клавиш Ctrl+Shift+C. Далее следует зажать Shift и выбрать одно из предложенных действий.
- Добавить очков влияния
- Применить или отменить комплексы мер
- Настроить общественные места
- Пространство для общей деятельности. Жители создают публичное пространство, где происходит совместное времяпрепровождение
- Общественный сад
- Рынок
- Вернисаж - место для коллективного творчества
«Снежные просторы»
Появляется горнолыжный курорт, где можно заниматься всеми зимними видами спорта и отдыхать на заснеженных вершинах.
Скиллы(stats.set_skill_level от 1 до 10)
Major_RockClimbing 10 — умение лазить по горам;
Major_Skiing 10 — езда на лыжах;
Major_Snowboarding 10 — съезд по склонам на сноуборде.
Карьера
careers.promote/demote CorporateWorker - служба корпоративным работником (так называемый саррариман - человек, занимающийся умственным трудом.
Характер(traits.equip/remove_trait)
- trait_CorporateWorker_CharismaticCrooner — голосистый;
- trait_CorporateWorker_LegendaryStamina — невероятная стамина;
- trait_SurvivalInstinct — опытный выживальщик. Получает меньше вреда от падений или столкновений;
- trait_WorldlyKnowledge — жизненный опыт - общие знания о мире;
- trait_Excursion_Mountaineer_rank1 - навыки альпиниста
- rank 1 - новичок
- rank 2 - уверенный
- rank 3 - эксперт
На этом оканчивается большой список читов в The Sims 4. Не стоит бояться разбираться в командах, поскольку это может серьезно разнообразить игровой опыт.