Как включить читы в симс 4?

Как включить читы в симс 4?

Симс 4 - игра, где любой пользователь может создать дом мечты, построить идеальные отношения, либо наоборот фаниться и воссоздавать моменты из реального мира. Однако полет фантазии геймера часто ограничивают игровые условности, в следствие чего может не хватать предметов или характеристик для достижения нужного результата. Чтобы избегать подобных преград существуют чит-коды, мгновенно доставляющие недостающие объекты. В данной статье разберемся, как их использовать, а также все виды читов.

Первый шаг к разнообразию геймплея - нахождение места, куда коды, собственно, будут вводиться. Открывается командная строка комбинацией клавиш Ctrl + Shift + C. Подавляющее большинство скриптов вводятся непосредственно в процессе игры, даже не нужно выходить в стартовое меню. Однако стоит обратить внимание на особый вид кодов, доступным только в режиме разработчика. Для перехода в него нужно изменить значение переменной testingcheats на true. 

Для тестирования данных скриптов необходимо создать тестовый сейв, где игрок сможет попробовать неизвестные ранее команды. В Sims 4 доступен буфер обмена, поэтому команды можно просто копировать, а не переписывать.

Данные модификации не входят в число основных чит-кодов по причине того, что в комбинации с другими они могут некорректно работать. Однако разработчики оставили данную возможность для пользователей, которым необходима тонкая настройка игрового процесса. Далее приведем перечень скриптов:

  • TestingCheats true / false — активация/выключение режима разработчика. 

Открытие доступа к последующим кодам:

  • cas.fulleditmode — дополнительные фишки в настройке внешнеговида и модельки персонажа;
  • Help — вывод на экран полного перечня читов, доступных пользователю;
  • resetSim {Name} {Surname} — реактивация сима. Используется при лаге модельки или в момент, когда персонаж застрял в текстуре ;
  • fullscreen – управление режимом “На весь экран”;
  • headlineeffects {on/off} — убрать анимацию мыслительных процессов и эмоций, находящихся над головой сима;
  • sims.spawnsimple — заспавнить рандомного персонажа;
  • sims.spawnSimple {число} — сгенерировать некоторое количество случайных симов;
  • stats.fill_commodities_household — удовлетровить на максимум потребности всех созданий, находящихся в доме;
  • sims.remove_all_buffs — удаление шкалы настроения;
  • sims.get_sim_id_by_name {Name} {Surname} — прикрепить к симу SimID, связанный с инициалами;
  • aspirations.complete_current_milestone — продвинуть прогресс персонажа по достижению одной из жизненных целей (есть возможность использования данной команды более одного раза для различных достижений);
  • sims.hard_reset —перезапуск героя;
  • objects.consumables_infinite_toggle {true/false} — делает пищу бесконечной. Можнообустроить точку для постоянного удовлетворения голода;
  • tutorial.deactivate_tutorial_tip — деактивация туториала;
  • environment_score.disable/enable — удаление шкал настроения у сторонних персонажей.
  • motherlode — прибавление 50 тысяч валюты к балансу семьи;
  • kaching, rosebud — сделать ячейку общества на тысячу симолеонов богаче;
  • money {число} — точная корректировка количества денег у семья(доступно исключительно в режиме разработчика);
  • sims.modify_funds +/-{число} — обогатить/обеднить семью на указанное количество симолеонов (становится доступным для введения только в testcheats true)
  • household.autopay_bills {true/false} — управление автоматическими выплатами по долговым обязательствам и квитанциям;
  •  FreeRealEstate on/off — делает бесплатной абсолютно всю недвижимость в виртуальном городе
  • bb.ignoregameplayunlocksentitlement — становятся доступными для просмотра достижения;.
  • bb.showhiddenobjects — активировать спрятанные объекты. После ввода данной команды заходим в магазин и видим новые опции для покупки;
  • bb.enablefreebuild — появляется возможность редактировать строения в городе, например, здания социальных служб (полиция, скорая и.т.д.)

Для редактирование временного периода применяется скрипт 

clock.advance_game_time <hours> <minutes> <seconds> для прокрутки времени вперед используем положительные числа, чтобы откатить назад - отрицательные. После таких манипуляций симы могут начать неадекватно реагировать. Для исправления подобного бага используйте функцию восстановления героя. Ее применение рассмотрено выше.

Суть данных читов заключается в установке необходимого уровня определенного скилла. Рядом с каждым скриптом указывается лэвел, который пользователь желает установить определенному симу. Рядом с приведенными ниже скриптами указаны максимальные значения этих навыков. Игрок может выбрать любое число от нуля до максимума. 

  • stats.set_skill_level Major_Fishing (10) — рыбалка;
  • stats.set_skill_level Major_Mischief (10) — создание проблем;
  • stats.set_skill_level Major_Guitar (10) — игра на струнных инструментах;
  • stats.set_skill_level Major_Programming (10) — навыки написания кода;
  • stats.set_skill_level Major_Gardening (10) — умение ухаживать за растениями;
  • stats.set_skill_level Major_GourmetCooking (10) — приготовление экзотических блюд;
  • stats.set_skill_level Major_Charisma (10) — харизма;
  • stats.set_skill_level Major_Comedy (10) — умение шутить;
  • stats.set_skill_level Major_Writing (10) — навыки написания книг;
  • stats.set_skill_level Major_VideoGaming (10) — потенциал киберспортсмена;
  • stats.set_skill_level Major_Violin (10) — игра на смычковых инструментах;
  • stats.set_skill_level Major_RocketScience (10) — знания о ракетах и других космических аппаратах;
  • stats.set_skill_level Major_Painting (10) — художник;
  • stats.set_skill_level Major_Piano (10) — игра на клавишных инструментах;
  • stats.set_skill_level Major_Logic (10) — умение строить логические цепочки;
  • stats.set_skill_level Major_Handiness (10) — навыки работы по дому;
  • stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking (10) — обычное домашнее приготовление пищи;
  • stats.set_skill_level Major_Bartending (10) — навыки бармена;
  • stats.set_skill_level Skill_Fitness (10) — качество занятий аэробикой и фитнесом;
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Social (10) — детская коммуникация;
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Motor (10) — развитость крупной и мелкой моторики;
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity (10) — потенциал для создания чего-то нового;
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Mental (10) — умственные способности;
  • stats.set_skill_level Major_Herbalism (10) — народная медицина;
  • stats.set_skill_level Major_Baking (10) — приготовление хлебобулочных изделий, пирогов;
  • stats.set_skill_level Major_Photography (5) — навыки фотографа;
  • stats.set_skill_level Major_Wellness (10) — Соблюдение ЗОЖ;
  • stats.set_skill_level Major_Dj (10) — умение подбирать правильную музыку натусовках (диджеинг);
  • stats.set_skill_level Minor_Dancing (5) — умение двигаться на танцполе;
  • stats.set_skill_level Major_Singing (10) — исполнение песен;
  • stats.set_skill_level Toddler_Imagination (5) — развитие фантазии;
  • stats.set_skill_level Toddler_Communication (5) — взаимодействие с окружающим миром;
  • stats.set_skill_level Toddler_Movement (5) — двигательная активность;
  • stats.set_skill_level Toddler_Thinking (5) — умственные способности;
  • stats.set_skill_level Toddler_Potty (3) — навыки хождения в горшок;
  • stats.set_skill_level Skill_Bowling (5) — мастерство в боулинге
  • stats.set_skill_level Major_Vet (10) — способности к лечению животных;
  • stats.set_skill_level skill_Dog (5) — эффективность занятий с питомцем;
  • stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (5) — знание краеведения;
  • stats.set_skill_level Major_Archaeology (10) —умение добывать предметы из окружающей земли.

Все манипуляции с карьерной лестницей работают по одному принципу. В общем случае за это отвечает команда careers., после которой ставится promote - чтобы продвинуть сима вверх или demote - для понижения. Пример команды careers.demote Detective. После непосредственно скрипта указывается профессия. Ниже перечислим список доступных работ.

  • Highschool - успешность обучения в старшей школе
  • Gradeschool - улучшение успеваемости в начальной школе
  • Retail - продавец в магазине
  • ManualLabor - рабочий/грузчик
  • FastFood - официант в ресторане быстрого питания
  • BabySitter - няня/воспитательница
  • Barista - Бариста
  • careers_adult_critic - критик театральных постановок
  • Activist - публичный деятель
  • Social - блогер/инфлюэнсер
  • Scientist - ученый
  • Doctor - врач
  • Detective - следователь
  • Writer - автор книг
  • TechGuru - эксперт по технике
  • SecretAgent - шпион
  • Painter - художник
  • Entertainer - работник сферы развлечений/аниматор
  • Culinary - повар
  • Criminal - криминальный мир
  • Business - предприниматель
  • Athletic - спортсмен
  • Astronaut - астронавт

Мудлеты - это индикаторы эмоций над головами персонажей, по которым можно понять его реакцию на произошедшее событие или реплику другого сима. Они серьезно влияют на настроение сима и успешность выполнения любого вида деятельности. Изначально набор мудлетовопределяется характером героя, однако при помощи консоли есть возможность подключить любой индикатор. 

 Существует два вида скриптов:

  1. sims.add_buff — на добавление нового мудлета
  2. sims.remove_buff - на удаление показателя настроения

  Также есть один особый скрипт, позволяющий полностью отключить мудлеты у всех симов на карте - sims.remove_all_buffs. Вид индикатора указывается после команды через пробел, например, sims.remove_buff Focused High. Далее рассмотрим полный перечень доступных эмоций. Также существует возможность временного добавления показателей. Перед названием эмоции необходимо прописать e_buff_ после чего конкретный индикатор будет активен на протяжении двенадцати игровых часов

  • EnergizedHigh - возбуждаемость
  • ConfidentHigh - уверенность
  • FlirtyHigh - флирт
  • InspiredHigh - воодушевление/вдохновение
  • FocusedHigh - внимательность
  • PlayfulHigh - игривость
  • SadHigh - грусть
  • Social_Angry - раздражение
  • Social_Happy - веселье
  • Uncomfortable - дискомфорт
  • embarrassed - стеснительность
  • social_bored - скука
  • Buff_Motives_Fun_desperate - растерянность
  • buff_Tense - напряженность
  • Buff_Skeleton - перевоплощение персонажа в создание из загробного мира(скелет)
  • modifyrelationship <Name Surname> <Another Name Surname> <число от нуля до ста> <вид межличностной связи> — повысить шкалу отношений (дружеских / романтических) с выбранным симом. 
  • relationship.make_all_sims_friends —улучшить отношения между всеми персонажами;
  • relationships.create_friends_for_sim — создать рандомного друга для выбранного героя;
  • relationship.introduce_sim_to_all_others — сделать всех симов знакомыми друг с другом;
  • relationship.destroy <SimID> <Chosen SinID> — разрушить любые виды отношений между персонажами;
  • relationship.add_bit <SimID> <Chosen SinID> <type of relationship> — поменять вид взаимоотношений между симами.
  • sims.get_sim_id_by_name <name> <surname> - выдать идентификационный номер по инициалам
  • LTR_SimToPet_Friendship_Main - улучшение отношений с домашним питомцем. Обратим внимание, что у животного тоже есть фамилия: она достанется ему от непосредственного хозяина.

Ниже перечислим типы отношений, доступных для развития в Sims 4 

  • romantic-Married — романтические;
  • family_husband_wife — муж/жена;
  • family_grandchild — внук;
  • family_son_daughter — дети;
  • family_brother_sister — сестра/брат;
  • family_grandparent — бабушки/дедушки;
  • family_parent — мама/папа.

Код на режим отладки

Режим отладки - мод, позволяющий создавать необычные решения. Он открывает скрытые объекты, недоступные в стандартном режиме игры. Самой используемой фишкой отсюда являются невидимые светильники. Они позволяют добавить дополнительное освещение, не загромождая стены комнаты и не портя ее общий стиль. Включается данная опция командой bb.showhiddenobjects. Чтобы просмотреть все предметы данного режима необходимо в поисковую строку ввести слово “Неизвестно”. Но также доступен и стандартный поиск по категориям: после введения команды скрытые вещи доступны в магазине.

Смертельные коды

Механика мгновенного убийства сима приходится по душе многим игрокам, как бы жестоко это не казалось. Разработчики поощряют подобную безжалостность и добавляют все новые способы избавиться от персонажа. Все подобные скрипты выглядят следующим образом sims.add_buff. Далее через пробел прописывается вид безвременной кончины. Ниже укажем доступные методы убийства.

  • Buff_Mortified - крайнее смущение
  • Buff_Hysterical - гомерический хохот
  • Buff_Enraged - банальная смерть от естественное причины (разрыв сердца)
  • Buff_Motives_Hunger_Starving - голод, активирует спустя сутки после написания команды
  • Buff_Death_Electrocution_Warning - тоже своего рода смерть от сердечного приступа, только вызванная сильным напряжением электричества. Наступает после попыткииспользования электронного девайса выбранным персонажем.
  • buff_Death_ElderExhaustion_Warning - сильное давление

Также присутствует парочка интересных команд, непосредственно связанных со смертью. Death.toggle true/false - отключает возможность симов умирать на карте. sims.add_buff Ghostly - делает из героев призраков, злобно летающих между выжившими.

Особенности симов можно добавлять и убирать через командную строку. traits.equip_trait - открывает новую характеристику персонажа traits.remove_trait - удаляет ее. Как в предыдущих случаях название черты характера указывается на английском через пробел. traits.clear_traits отключает механику использования характеров героев в геймплее. 

  Перечень доступных опций:

  • Alluring — способность располагать к себе людей;
  • AlwaysWelcome —персонаж, у которого данная черта прокачана сможет ходить в гостик каждому;
  • Collector — собиратель;
  • EternalBond — бесконечная преданность;
  • Connections — связи;
  • CreativeVisionary — креативный взгляд на мир;
  • CreativelyGifted — способность создавать искусство;
  • Dastardly — пакостник;
  • FamilySim —любитель сидеть дома;
  • Entrepreneurial — бизнесмен;
  • EssenceOfFlavor — чувство вкуса;
  • Marketable — умение вести дела;
  • AnglersTranquility — невозмутимость;
  • Antiseptic — чистоплотный;
  • Appraiser — оценщик;
  • MentallyGifted — умственная одаренность;
  • Mentor — учитель;
  • MorningPerson — ранняя пташка;
  • Muser — мечтатель;
  • Memorable — запоминающийся;
  • Gregarious — коммуникабельный;
  • GymRat — спортивный фанатик;
  • TheKnack — “рукастый”;
  • HardlyHungry — независимый от еды;
  • High_Metabolism — отличный метаболизм;
  • Hilarious —невероятно смешной;
  • Independent — независимый;
  • Longevity — долгожитель;
  • OneWithNature —любитель природы;
  • NeverWeary — неутомимый;
  • NightOwl — полуночник;
  • Observant — проницательный;
  • PerfectHost — отличный ведущий;
  • PhysicallyGifted — одаренный физически;
  • Piper — игрок на духовых инструментах;
  • Player — игрок;
  • EpicPoet — дар к стихосложению;
  • Expressionistic — умеющий выражать свои мысли;
  • Fertile — фертильный;
  • FreeServices — услужливый;
  • FreshChef — гениальный повар;
  • Frugal — запасливый;
  • GreatKisser — неплох в поцелуях;
  • Beguiling — очаровательный;
  • Business_Savvy — бизнес-акула;
  • Carefree — пофигист;
  • Mastermind — стоящий хитрые планы;
  • PotionMaster — эксперт по зельям;
  • ProfessionalSlacker — профессиональный отлыниватель;
  • Chronicler — летописец;
  • SuperGreenThumb — заботящийся о саде;
  • ValuedCustomer — ценный покупатель;
  • Bane — пыточник;
  • LivingVicariously — любитель советовать;
  • Webmaster — специалист по компьютерам;
  • GreatStoryteller — прекрасный повествователь;
  • IncrediblyFriendly — крайне дружелюбный;
  • Quick_Learner — быстросоображающий;
  • Savant — всесторонне развитый;
  • Shameless — беззастенчивый;
  • Invested — ;
  • Sincere — откровенный;
  • SociallyGifted — интересный собеседник;
  • SpeedCleaner — быстрая уборка;
  • HomeTurf — оседлый;
  • SpiceHound — ценитель остроты;
  • InTheKnow — в курсе всего;
  • ChopstickSavvy — жонглер;
  • Attraction —привлекательность;
  • SpeedReader — быстрочитающий;
  • SteelBladder — терпила;
  • StovesAndGrillsMaster — мастер приготовления шашлыка;
  • Survivalist — специалист по выживанию;
  • Sickness — всегда здоровый;
  • TreasureHunter — охотник за сокровищами;
  • MuseumPatron — хранитель музея.

На этом заканчиваются читы для основной версии The Sims 4. Далее рассмотрим коды из позднее вышедших DLC.

Все скрипты в данном аддоне выполняются посредством команды bucks.unlock_perk. Включение/удаление корректируется переменной true/false. Ниже перечислим полный список доступных возможностей:

  • RecommendDishSocial — социально-активные клиенты;
  • AdditionalWaiter_1 — добавить одного официанта к штату сотрудников;
  • IngredientCostDiscount — скидка на товары;
  • IngredientQualityOptions — настройки качества продуктов;
  • MoreCustomers — увеличение наплыва посетителей;
  • LengthenImpatienceTimeout — установка времени, за которое следует принести заказ;
  • RecommendDishFrequency — частота появления разных блюд;
  • AdditionalChef — +1 повар на кухню;
  • InspirationalSpeechSocial — ободряющая речь для поднятия настроения клиентов;
  • AdditionalWaiter_2 — нанятие еще одного официанта(работает после ввода первой команды);
  • EatFaster — промотка приема пищи;
  • LowerEmployeeTrainingCost — уменьшение стоимости обучения персонала;
  • CheaperIngredients_1 — уменьшение стоимости на ингридиенты (маленькое);
  • CheaperIngredients_2 — уменьшение стоимости на ингридиенты (крупное);
  • ExpensiveOrders — более весомые заказы;
  • RiskFreeMarkup — стабильные чаевые;
  • LowerChanceBadEvents_Small — уменьшение вероятности отрицательных событий;
  • ChefsHat — выбор шляпки для шеф-повара.

Данные команды открывают новые предметы для ресторана игрока. Все объекты декорации доступны в разделе “Предметы для магазина” в режиме строительства.

  • StorePlacard_1 — открывает настенную грамоту, сообщающую о том, что магазин процветает и достиг выручки в размере миллиона в виртуальной валюте
  • PedestalMimic — уникальный прилавок “Провокация”, доступный для выкладывания любых товаров;
  • SignageMimic — надпись«Потрясающая», нужная для привлечения новых покупателей;
  • RetailOutfit — уникальная броская футболка, похожая на оригинальную униформу для сотрудников магазина;
  • RegisterMimic — отличная касса, позволяющая работникам тратить меньше времени на обработку заказов. Выглядит достаточно футуристично.
  • DecreaseRestocking_Temporary — временное снижение стоимости товара для распродажи излишков товара. Триггерит большой приход клиентов.
  • AdditionalWorker_1 — добавление дополнительного продавца-мерчендайзера;
  • RestockSpeed_Small  — восполнение запасов товаров на складе (медленное);
  • CheckoutSpeed_Small — небольшой баф на скорость обслуживания симов для определенной семьи;
  • StorePlacard_2 — декор для магазина в виде таблички. “Фоббс 5000” Миниатюрное украшение отлично, подходящее для нейтрального оформления;
  • CustomerBrowseTime — увеличивает длительность нахождения каждого покупателя в магазине и, соответственно, шанс на приобретение большего числа предметов. ;
  • ImproveManagementSocials — менеджмент сотрудников приносит больше дивидендов;
  • AdditionalWorker_2 — при расширении точки следует нанять больше сотрудников. Работает исключительно после введения команды с аргументом 1;
  • CustomerPurchaseIntent — больший шанс на покупку при первом посещении;
  • CheckoutSpeed_Large — увеличение скорости работы кассиров и продавцов-консультантов;
  • RestockSpeed_Large — восполнение ресурсов в высоком темпе;
  • SureSaleSocial — открывает новую опцию в общении с клиентом - “гарантирование оплаты” Так, можно быть уверенным, что с пустыми руками сим из магазина не уйдет;
  • ImproveRetailSocials — больший шанс у продавцов убедить покупателя в целесообразности приобретения;
  • InstantRestock — мгновенное заполнение запаса товаров на 100 процентов;
  • DescreaseRestockingCost — снижает цену закупки ассортимента.

Одно из важнейших и крупнейших дополнений к The Sims 4 не могло обойтись без собственных команд. В данном аддоне существует три типа скриптов. stats.set_stat - для команд с параметрами; traits.equip_trait - для перевоплощения персонажа; bucks.unlock_perk - для бафов и дебафов, причиной которых является вампирская сущность. Первый вариант имеет разброс в значениях параметрах от нуля, донекого максимального значение, которое будет указано после команды. Список будет изображен ниже.

  • commodity_BecomingVampire 2160 — постепенный и поэтапный переход от человека к вампиру;
  • trait_OccultVampire — мгновенное перевоплощение в “кровососа”;
  • trait_OccultVampire — вернуть создание к людскому состоянию;
  • commodity_Vampire_SunExposure -100 — казнь монстра солнечными лучами;
  • rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 — повышение до ранга младшего вампира;
  • rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 — рядовой вампир;
  • rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 — начальник вампиров;
  • rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 — великий магистр;
  • rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 — дает максимальное вампирское влияние и два очка на прокачку способностей;
  • commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 — восполнение энергии для действий(отрицательный аргумент действует ровно наоборот);
  • Major_PipeOrgan (10) — прокачивание скилла игры на огромном органе;
  • statistic_Skill_Hidden_VampireLore (15) — градация навыка скрытого вампиризма
  • commodity_Vampire_SunExposure -100 — мучительная смерть из-за долгого влияния солнечного света;
  • Vampire_Sun — мгновенный уход из жизни по вышеописанной причине и переход в сущность призрака.
  • TrueMaster — единственный настоящий покровитель;
  • TheMaster — нарциссизм и желание управлять;
  • RegainedHumanity — возврат к человеческому обличию.

Обратим внимание, что после данного вида скриптов нужно в квадратных скобках указать ID выбранного сима

  • DetectPersonality true 40961 — определение характера;
  • BatForm true 40961 — обращение в форму летучей мыши;
  • Hallucinate true 40961 — видения;
  • AlwaysWelcome true 40961 — вхожий в любой дом;
  • PotentPower_1 true 40961 — ученик оккультных наук (1/3);
  • PotentPower_2 true 40961 — бакалавр (2/3);
  • PotentPower_3 true 40961 — магистр (3/3);
  • AlluringVisage_1 true 40961  — привлекательность (1/3);
  • AlluringVisage_2 true 40961  — очарование (2/3);
  • AlluringVisage_3 true 40961 — магнетизм(3/3);
  • VampiricStrength_Level1 true 40961  — крепыш(1/3);
  • VampiricStrength_Level2 true 40961 —  силач (2/3);
  • VampiricStrength_Level3 true 40961 — мистер Вселенная среди вампиров (3/3);
  • Command true 40961 — заставить смертных что-то сделать;
  • GarlicImmunity true 40961 — неуязвимость от чеснока;
  • VampireCreation true 40961 — рождение новых монстров;
  • Mesmerize true 40961 — влияние на мозг;
  • NocturnalAffinity_Level1 true 40961 — ходящий под Луной(1/3);
  • NocturnalAffinity_Level2 true 40961 — сова (2/3);
  • NocturnalAffinity_Level3 true 40961 — покровитель кромешной тьмы(3/3);
  • IrresistibleSlumber true 40961 — ужасное желание спать;
  • ManipulateLifeSpirit true 40961 — управление душами;
  • VampiricSlumber_Level1 true 40961 — вампирский отдых(1/3);
  • VampiricSlumber_Level2 true 40961 — прокаченный релакс(2/3);
  • VampiricSlumber_Level3 true 40961 — полный транс(3/3);
  • EmotionalDampening_Level1 true 40961 — сдержанность (1/3);
  • EmotionalDampening_Level2 true 40961 — улучшенный контроль (2/3);
  • EmotionalDampening_Level3 true 40961 — полное отторжение эмоциональности (3/3);
  • VampireRun true 40961 — суперскорость;
  • NeedsNaughtiness true 40961 — активации похотливости;
  • ResistanceSolis_Level1 true 40961 — слабый резист к солнцу(1/3);
  • ResistanceSolis_Level2 true 40961 — улучшенная защита от ультрафиолета(2/3);
  • ResistanceSolis_Level3 true 40961 — реакция на солнце на уровне обычного человека(3/3);
  • LoseHumanity_Hygiene true 40961 — невозможность учуять героя;
  • EmotionalBurst_1 true 40961 — малая корректировка эмоций(1/3);
  • EmotionalBurst_2 true 40961 — изменение (2/3);
  • EmotionalBurst_3 true 40961 — полный контроль (3/3);
  • MistForm true 40961 — испариться облачком тумана;
  • LoseHumanity_Social true 40961 — социопатия;
  • TameTheThirst true 40961 — отсутствие потребности в воде;
  • LoseHumanity_Fun true 40961 —веселье неубиваемых.
  • WitheredStomach true 40962 — уменьшенный желудок(меньший запас сил);
  • VampireWithAConscience true 40962 — совестливость;
  • UncontrollableHissing true 40962  — постоянные шипящие звуки;
  • InefficientDrinker true 40962 — выпивающий бездельник;
  • Sunlight_Level1 true 40962 — неприязнь к солнцу(1/3);
  • Sunlight_Level2 true 40962 — серьезная невосприимчивость к ультрафиолету(2/3);
  • Sunlight_Level3 true 40962 — горящее тело(3/3);
  • SleepOfTheUndead true 40962 — глубокий сон;
  • FitfulSleeper_Level1 true 40962 — беспокойный отдых(1/2);
  • FitfulSleeper_Level2 true 40962 — постоянные кошмары (2/2);
  • InsatiableThirst true 40962 — постоянное желание крови;
  • DayTime_Level1 true 40962  — нежелание активничать днем(1/3);
  • DayTime_Level2 true 40962 — дневной дискомфорт(2/3);
  • DayTime_Level3 true 40962 — возможность выходить на улицу только ночью (3/3);
  • EternalSadness true 40962 — меланхолия;
  • UnpleasantAura true 40962 — нежелательная аура.

В данном аддоне впервые появились питомцы. Их можно называть, и они даже получают фамилию собственного хозяина. Также есть возможность открытия нового бизнеса - ветеринарной клиники.

  Скиллы DLC (команда Stats.set_skill_level)

  • Major_Vet (10) - установка уровня навыка лечения животных
  •   skill_Dog (10) - тренированность питомца

Возможности ветеринарного госпиталя (скрипт Bucks.unlock_perk)

  • AdditionalVet_1 true — добавление дополнительного сотрудника;
  • SupplyQuality true — открытие нового параметра - качество ресурсов. Доступна регуляция уровня данной настройки.;
  • MoreCustomers true — привлечь больше клиентов;
  • LengthenImpatienceTimeout true — увеличение времени, которые симы выдержат при ожидании обслуживания;
  • AdditionalVet_2 true — второй дополнительный ветеринар. Данная команда доступна исключительно после первой;
  • InspirationalSpeechSocial true — заряжающий спич, повышающий настроение и желание работать у сотрудников;
  • LowerEmployeeTrainingCost true — меньшая стоимость тренировки новых работников;
  • LowerChanceBadEvents_Small true — уменьшение шансов на активацию отрицательных событий в клинике;
  • ReducePetStress true — сделать животных менее тревожными при консультации с врачом;
  • UnlockCASItem true — открытие уникального кастомного халата для медицинских работников.

 Скиллы (команда stats.set_stat)

  • lifeSkillStatistic_Empathy — эмпатия;
  • lifeSkillStatistic_Manners — соблюдение этикета;
  • lifeSkillStatistic_Responsibility — ответственность;
  • lifeSkillStatistic_ConflictResolution — возможность разрешения споров;
  • lifeSkillStatistic_EmotionalControl — сдержанность;
  • Major_Parenting — общие навыки родителя.

Характеры в семье (traits.equip_trait)

  • GoodManners — следование этикету;
  • BadManners — пренебрежение манерам;
  • LifeSkills_Responsible – ответственный;
  • Irresponsible — абсолютно не заботящийся об обещаниях;
  • Mediator — примиритель;
  • Argumentative — неуступчивый;
  • Compassionate — сострадание;
  • LifeSkills_Unfeeling — безразличие;
  • EmotionalControl — спокойный;
  • Uncontrolled — вспыльчивый.

Характеристики детей(traits.equip_trait)

  • ChildhoodPhase_Clingy — “хвостик”;
  • ChildhoodPhase_PickyEater_A — выборочный едок;
  • ChildhoodPhase_Loud — плаксивый;
  • ChildhoodPhase_Rebellious — несогласный со всем;
  • ChildhoodPhase_MeanStreak — грубый;
  • ChildhoodPhase_Bear — игра в медведя;
  • ChildhoodPhase_Distant — асоциальный.

Данный аддон рассказывает историю о мистике в вымышленном городе. Игроки смогут почувствовать себя героем триллера об инопланетянах. Все возможности открываются командой traits.equip_trait. Для отмены скрипта equip следует поменять на remove.

  • Strangerville_Infected — персонаж заражается и делает необъяснимые поступки;
  • traits.equip_trait HeroOfStrangerville — сим становится героем города и получает всеобщее признание. Дает серьезный баф к настроению;
  • traits.equip_trait Paranoid — делает из сима параноика, который ждет угрозы от всего и ищет любое убежище;

Добавляет новых существ - русалок, открывает новые профессии и черты характера.

Профессии (коды для карьеры указаны выше)

  • Adult_PartTime_Diver — Дайвер;
  • Adult_PartTime_Fisherman — Профессиональный рыбак;
  • careers_Adult_Conservationist — борец за природу;
  • Adult_PartTime_Lifeguard — взрослый Спасатель;
  • Teen_Lifeguard — смотритель-подросток;

Характер островитян (traits.equip_trait)

  • IslandAncestors — островной обитатель;
  • ChildoftheOcean — житель океана;
  • BeachBum_LaidBack — на чилле, на расслабоне;
  • FriendOfTheSea — друг морских обитателей;
  • NaturalSpeaker — мотиватор от Бога;
  • Hidden_IslandAncestor_Elemental — пробуждение внутреннего древнего элементаля;

Отправляет игрока в атмосферу большого города. Шоу-бизнес, ночные клубы, гламурные тусовки - все можно отыскать в шумном Сан-Мишуно

Скиллы(stats.set_skill_level)

Major_Singing 10 - навык исполнения песен

Карьера(careers.promote/demote)

  • SocialMedia - блогер/инфлюэнсер
  • Activist - общественный деятель/политическое продвижение

Характер(traits.equip_trait)

  • HomeTurf — домосед, стрессует вне родного района;
  • SpiceHound — сим с данной особенностью приободряется, когда пробует что-то острое;
  • InTheKnow – человек, интересующийся всем. Получает большую вероятность успешной торговли и скидки в лавках;
  • ChopstickSavvy — умелец пользоваться азиатскими приборами;
  • trait_hidden_career_critic_thrifty – связи в высшем обществе. Персонаж и его семья получают скидки на предметы роскоши.

Навыки(stats.set_skill_level)

  • Minor_LocalCulture 5 — расширение знаний о краеведении;
  • Major_Archaeology 10 — скилл палеонтологии.

Характер (traits.equip_trait)

  • TreasureHunter — Охотник за сокровищами;
  • MuseumPatron — Хранитель музея.

Скиллы(stats.set_skill_level)

  • AdultMinor_MediaProduction 5 — создание контента в медиа среде;
  • Major_Acting 10 — Актёрское мастерство;

Характер(traits.equip_trait)

  • WorldRenownedActor — везде узнаваемая знаменитость;
  • UnstoppableFame — неостановимое распространение славы

Продвижение по службе(careers.promote/demote)

  • Actor — подняться по карьерной лестнице актера;
  • dramaclub — стать главнее в иерархии театрального клуба

Перки и характеристики знаменитости(bucks.unlock_perk) После нижеизложенных вариантов необходимо указать true/false и значение параметра от нуля до 61441, а также ID сима в фигурных скобках

  • GivingBack — благотворительность, положительно влияет на общественное признание;
  • GoodReputation_Rally — лидер мнений;
  • StarTreatment — к симу относятся с большим почтением в отелях и ресторанах;
  • WhosBad — известный благодаря черному пиару;
  • PlayTheVillain — отрицательный герой;
  • FeudBringer — подстрекатель;
  • CorporatePartnership — партнерство с брендами. Дает баф на известность и доход;
  • Influencer — инфлюэнсер. Удостаивается подарков от преданных фанатов;
  • AllNighter — получночник. Открывает возможность благотворительных эфиров;
  • Trailblazer — законодатель мод;
  • LifestyleBrand — роскошный лайфстайл;
  • Networking — коммуникабельность. Привлекает известных людей и упрощает общение с ними;
  • PRPerson — менеджер по рекламе;
  • FanFavorite — любимец публики;
  • InstantBesties — влюбленность/дружба с первого взгляда;
  • Squad — сим приобретает собственную тусовку;
  • Noticeable  — обращающий на себя внимание;
  • CelebuSerum — зелья на увеличение славы;
  • EstablishedName — известный в мире шоу-бизнеса;
  • CareerHopper — амбициозный, быстро растущий в должности;
  • EasyStreet — расслабленная жизнь.
  • ASeriousActor — драматический актер;
  • BrushesWithFame — необделенный славой;
  • EmotionBomb — апгрейд настроение;
  • FanMail — связь с фанатами по почте;
  • JuiceEnthusiast — любитель свежевыжатого сока;
  • NoTouching — неприкасаемый;
  • PaparazziDarling — обожающий внимание от СМИ;
  • PhoneFanatic — фанат долгих разговоров по телефону;
  • PublicNumber — номер персонажа доступен в Сети;
  • RefinedPalate — привередливый;
  • Quirks_Stan — человек, повторяющий все за идолом;
  • VainStreet — обожающий славу.

Это DLC посвящено заботе об окружающем мире. Геймер сможет примерить на себя роль борца за сохранение природы.

Продвижение по службе(careers.promote/demote)

  • Adult_Gardener — натуралист;
  • Scout — скаут (для несовершеннолетних симов).

Характер(traits.equip_trait)

  • Stormchaser — фанат штормов( в плохую погоду у персонажа поднимается настроение);
  • Waterproof — водонепроницаемый;
  • IceMan — снежный человек (герой любит холодное время года);
  • BurningMan — любящий тепло;
  • HeatAcclimation — приспособление к сильной жаре;
  • ColdAcclimation — адаптация к холоду;
  • ScoutingAptitude — если сим является скаутом, то у него быстрее прокачиваются другие имеющиеся навыки
  • HolidayTradition_FatherWinter — по сложившейся традиции отец семьи становится Санта-Клаусом;
  • FatherWinterBaby — эльф-помощник Деда Мороза(для детей и подростков);
  • Ghost_Overheat — постепенное умерщвление от невыносимой жары;
  • Ghost_Frozen — смерть от крайнего холода;

weather.request_forecast 28 - регулируется период, отображаемый в городском прогнозе погоды( от 1 до 28)

Период года

За переключение времен года отвечает команда seasons.set_season. Переключение сезонов происходит посредством изменения параметра (0 - лето; 1 - осень; 2 - зима; 3 - весна). seasons.advance_season - переход к следующему по порядку времени года.

Погодные условия

weather.start_weather_event - команда, отвечающая за смену климата. Далее прописываем weather_ с набором видов погоды (от одного до трех), разделенных нижним подчеркиванием. Перечень вариантов укажем ниже:

  1. Snow - снег
  2. Rain - дождь
  3. Cloudy - облачность
  4. Hot - жара
  5. Cold - холод
  6. Sunny - солнечно
  7. Freezing - заморозки
  8. Warm - теплота
  9. Burning - испепеляющая жара
  10. Windy - ветреность 
  11. Thunder - гром

Также можно добавлять уточняющие характеристики. Light - немного; Partly - частично; Heavy - сильно;

В этом аддоне симы смогут получить образование и познать все прелести студенческой жизни.

Карьера (careers.promote/demote)

  • careers_Volunteer_SoccerTeam — футболист;
  • career_Volunteer_E-Sports — киберспортсмен;
  • careers_Adult_Education — работник сферы образования;
  • careers_Adult_Engineer — технический специалист;
  • careers_Adult_Law — законник.

Навыки(stats.set_skill_level)

  • Major_Robotics 10 — создание роботов;
  • Major_ResearchDebate 10 — академическая деятельность.

Учебная деятельность(traits.equip_trait)

После стандартной команды прописывается следующий скрипт. trait_University_ArtHistoryDegreeBA. Выделенные жирным и курсивом части изменяются. Рассмотрим второе. Есть четыре варианта:

  • BA - синий диплом бакалавриата
  • BS - синий диплом магистратуры
  • BA Honours- красный диплом бакалавриата
  • BS Honours - красный диплом магистратуры

  Теперь о видах образования, которые возможно получить (жирный шрифт):

  • ArtHistory - история искусства
  • Biology - биолог
  • Communications - эксперт в сфере связи
  • ComputerScience - программист
  • Culinary - повар
  • Drama - театральный деятель
  • Economics - экономист
  • FineArt - искусствовед
  • History - историк
  • LanguageAndLiterature - лингвист и литературовед
  • Physics - физик
  • Psychology - философ
  • VillainyDegree - профессиональный злодей
  • Bartender(для данной профессии нет бакалавриата или магистратуры. Образование схожес колледжем) - бармен

Корректировка экологического следа

eco_footprint.set_eco_footprint_state - скрипт, который понадобится игроку. Изменение аргумента команды позволит выбрать нужный режим. 

  1. 0 - абсолютно чистый
  2. 1 - средний
  3. 2 - промышленных масштабов

Навыки(stats.set_skill_level)

  • Major_Fabrication 10 — промышленность (10 уровней);
  • AdultMinor_JuiceFizzing 5 — создание соков (5 уровней)

Повышение по службе(careers.promote/demote)

  • careers_Adult_CivilDesigner — проектировщик;
  • careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker - работник агентства на фрилансе

Характер(traits.equip/remove_trait)

  • trait_Champion — любимец народа. Больше доверия и очков влияния;
  • trait_EcoEngineer — экологический инженер;
  • trait_eco_master — Мастер по природе. Дает находящимся в городе симам мотивацию на сохранение природы;
  • trait_Entrepreneur - бизнесмен;
  • trait_MasterMaker — вдохновленный создатель(тратит меньше ресурсов на производство);
  • Individual — яркая индивидуальность. Дает вдохновение окружающим;
  • trait_makerNPC — мастер своего дела. Возможность открытаисключительно для внеигровых персонажей;
  • trait_Maker — человек “на все руки”. Может сделать и починить что угодно, не получая дебафов из-за неудачного создания;
  • trait_Freegan — человек, отрицающий принципы потребительства
  • trait_Green — член партии зеленых, заботящийся о чистоте мира;
  • trait_Recycle — утилизатор. Ухудшается настроение, если соседи загрязняют природы.
  • trait_Ghost_Flies — смерть от огромного скопления мух;
  • trait_Ghost_Beetle — герой становится призраком, умирая от орды жуков

Помимо команд доступно влияние на общество, применяемое врежиме отладки, открывающемся комбинацией клавиш Ctrl+Shift+C. Далее следует зажать Shift и выбрать одно из предложенных действий.

  • Добавить очков влияния
  • Применить или отменить комплексы мер
  • Настроить общественные места
  1. Пространство для общей деятельности. Жители создают публичное пространство, где происходит совместное времяпрепровождение
  2. Общественный сад
  3. Рынок
  4. Вернисаж - место для коллективного творчества

Появляется горнолыжный курорт, где можно заниматься всеми зимними видами спорта и отдыхать на заснеженных вершинах.

Скиллы(stats.set_skill_level от 1 до 10)

Major_RockClimbing 10 — умение лазить по горам;

Major_Skiing 10 — езда на лыжах;

Major_Snowboarding 10 — съезд по склонам на сноуборде.

careers.promote/demote CorporateWorker - служба корпоративным работником (так называемый саррариман - человек, занимающийся умственным трудом.

Характер(traits.equip/remove_trait)

  • trait_CorporateWorker_CharismaticCrooner — голосистый;
  • trait_CorporateWorker_LegendaryStamina — невероятная стамина;
  • trait_SurvivalInstinct — опытный выживальщик. Получает меньше вреда от падений или столкновений;
  • trait_WorldlyKnowledge — жизненный опыт - общие знания о мире;
  • trait_Excursion_Mountaineer_rank1 - навыки альпиниста
  1. rank 1 - новичок
  2. rank 2 - уверенный
  3. rank 3 - эксперт

На этом оканчивается большой список читов в The Sims 4. Не стоит бояться разбираться в командах, поскольку это может серьезно разнообразить игровой опыт.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!