Counter-Strike: Global Offensive - многопользовательский онлайн-шутер, требующий для комфортной игры не только мощного компьютера, но и стабильного интернет-соединения. В современных реалиях выполнить данное условие не сложно, но что делать, если живешь в глуши? Начинать разбираться необходимо издалека. Итак, показателем качества соединения с интернетом в CS:GO является пинг (ping). Чем показатель ниже, тем лучше. Зависит пинг от многих факторов. Определяющими являются удаленность от физического сервера и качество услуг поставщика интернета пользователя. В статье уделим внимание тому, как уменьшить пинг в cs go, используя всевозможные способы.
Причины большого пинга
Причин скачущего показателя пинга может быть невероятное множество. Предлагаем разобраться с основными. Итак, если ping резко повысился до критического показателя, хотя раньше вы такого не замечали, то рекомендуем выполнить следующие действия:
- Запустить антивирус, чтобы исключить вероятность заражения компьютера вирусом (майнеры, черви, трояны).
- Удостовериться в правильном распределении ресурсов системы (подробнее расскажем об этом чуть позже).
- Проверить стабильность интернет-соединения, исходящего от провайдера, исключив вероятность потери пакетов с данными.
- Убедиться в корректной работе сервера, на котором проходит соревновательный матч.
С первым пунктом все понятно - антивирус просканирует систему и, выявив вирус, оперативно устранит его. Следующий шаг состоит в том, чтобы открыть диспетчер задач или другую вспомогательную программу, а затем изучить запущенные приложения. Некоторые могут быть бесполезными, расходуя понапрасну бесценные системные ресурсы, в том числе повышая ping. Закрыв их, повышение FPS и понижение пинга не заставит ждать себя. Оставшиеся манипуляции немного похожи тем, что требуется выявить “поломки” внутри сети. Некоторые провайдеры любят предоставлять неверную информацию касательно скорости интернета и текущего тарифа, из-за чего пинг постоянно варьируется.
Функция “net_graph”
Net_graph - полезный инструмент в CS:GO, используемый для получения информации о текущем пинге, количестве потерянных пакетов данных, кадровой частоте. Чтобы запустить дополнение, следует открыть консоль и ввести инструкцию “net_graph 3”. Данные мгновенно отобразятся на экране. Первый показатель - ФПС (количество кадров в секунду). Дальше следуют параметры “Loss” (число потерянных пакетов от сервера к вам) и “Choke” (число потерянных пакетов от вас к серверу). Если показатель скачет с 0% до 1%, то это нормальное явление. В остальных случаях требуется разбираться с провайдером и подключением интернета к компьютеру.
Параметр “Ping” обозначает промежуток времени, за который пакет, отосланный с компьютера, проходит до сервера и возвращается обратно. Тикрейт указывает на единицу измерения получения данных с сервера в секунду. Показатель никак не зависит от качества интернет-соединения. Строчки “Up” и “Cmd” отвечают за количество пакетов, которые приходят/уходят с сервера. Они не влияют на пинг, обладая зависимостью только от тикрейта. Оставшиеся характеристики (“var” и “sv”) отвечают за скорость выполнения действий на выделенном сервере.
Как понизить ping через консоль
Параметры, расположенные в net_graph, поддаются детальной настройки. Выполнить изменение представленных значений можно посредством консоли или параметров запуска. Методы в исполнении аналогичны, поэтому уделим внимание исключительно консоли разработчика. Сначала необходимо ее активировать в настройках (пункт “Включить консоль разработчика (~)”). Далее вызываем console в игре нажатием клавиши “тильда”. В появившемся текстовом поле вводим следующие команды: “cl_updaterate” (Loss), “cl_cmdrate” (choke), “rate” (скорость выполнения действий сервером). Некорректная настройка подобных параметров приведет к потере пакетов данных, а соответственно, значительному повышению пинга.
Чтобы было легче манипулировать соответствующими настройками, рассмотрим примерные показатели. Итак, Loss настраивается путем увеличения, то есть, если по умолчанию он равен 5, то увеличиваем в полтора-два раза (примерно до 10). Если начнутся потери пакетов в игре, то следует уменьшить значение. В случае с Choke ситуация та же самая - увеличиваем до момента достижения желаемого результата. Параметр “Rate” необходимо сравнить с максимально возможной скоростью вашего интернета и выставить соответствующее значение. У модемов показатель достигает 5000, у DSL-линий - около 7500, высокоростные каналы - до 25000.
По умолчанию параметры Loss, Choke, Rate равны 20, 30, 7500. Профессиональные игроки рекомендуют значения 100/100/25000. Однако необходимо помнить, что типы подключения к сети у всех разные, поэтому настройки также подбираются индивидуально. Будьте осторожны, ведь при неправильно подобранных значениях возможно ухудшение ситуации с пингом.
Вывод
В теории разобравшись с существующими способами борьбы с высоким пингом, однозначно следует применить их на практике. Не бойтесь экспериментировать с настройками, ведь их всегда можно “откатить”. Рекомендуем более подробно изучить информацию касательно работы интернет-сетей, протоколов передачи пакетов данных и тому подобного. Профессиональные киберспортсмены часто выкладывают значения параметров интернета, поэтому не лишним будет попробовать их варианты.