Как поставить время раунда в cs go

4 комментария
Как поставить время раунда в cs go

Counter-Strike: Global Offensive отличается от других шутеров не только высокой популярностью, но и возможностью детальной настройки игровых параметров, в том числе длительности раунда. Правильное изменение этого параметра позволит сделать тренировку наиболее комфортной и эффективной. Данная статья в деталях расскажет о том, как поставить время в кс го, а также о популярных игровых инструкциях, связанных со временем в контр-страйк.

После генерации личного сервера можно полностью настраивать на нем любые игровые параметры. Для проведения нужных манипуляций потребуется открыть консоль разработчика (процесс ее активации происходит в настройках, путем выбора параметра “включить консоль разработчика”). Далее прописываем “mp_roundtime X”, вместо X указываем нужное время в минутах.

В некоторых случаях подобные команды будут игнорироваться сервером. Чтобы решить эту проблему, необходимо прописать в консоль “sv_cheats 1”. Таким образом, мы расширяем наши полномочия по управлению текущей картой. Если вы проводите тренировки не только на стандартных картах, а, например, играете с закладкой бомбы или заложниками, то вам могут потребоваться следующие игровые инструкции, отвечающие за длительность раунда:

  • mp_roundtime_defuse X - DE-карты;
  • mp_roundtime_hostage X - CS-карт;
  • mp_roundtime X - ММ-карты.

Помните, что X - любое положительное число, выраженное в минутах или секундах (у каждой . После каждого действия необходимо перезагружать текущий сервер консольной инструкцией “mp_restartgame 1”.

Хоть первый способ с консолью достаточно простой, рассмотреть второй вариант тоже стоит. Итак, сначала находим папку с игрой (пути у каждого индивидуальны). Следующим шагом станет поиск файла с названием “gamemode_competitive.cfg”. Он лежит в папке “cfg”. Открыв его, видим кучу игровых параметров, но нам нужны исключительно “mp_roundtime”, “mp_roundtime_hostage” и “mp_roundtime_defuse”. Напротив прописываем необходимые значения, выраженные в минутах, сохраняем итоговый файл и заходим в уже настроенную игру.

Введя в консоль “mp_roundtime 60”, матч будет длиться ровно час. Играя на картах с заложниками или закладкой бомбы, используйте команды, которые представлены в предыдущем пункте с тем же значением 60.

В некоторых случаях стандартные настройки могут не измениться даже после окончания самого матча. Решением проблемы станет применение команды “mp_restartgame 1”, которая перезапустит текущий сервер.

Тактический фриз перед игрой, длящийся 10 секунд, зачастую многих выводит из себя. Чтобы устранить этот момент, необходимо прописать в консоль “mp_freezetime 0”. Другое время заморозки устанавливается заменой последнего числа инструкции.

Таким образом, мы поняли, как убрать время в кс го и установить необходимые значения. Делается это довольно просто с помощью консоли разработчика/файлов игры и знания некоторых игровых инструкций.

FAQ

Какие есть еще консольные команды, касающиеся времени?
К наиболее распространенным командам, связанным со временем, относятся: “mp_maxrounds X” (максимальное число раундов в матче, 0 убирает ограничение), “mp_timelimit X” (максимальное время матча, 0 убирает ограничение), “mp_warmuptime X” (длительность разминки). В данном случае X - любое положительное число.
Можно ли поставить бесконечный раунд?
Нельзя. Чтобы установить максимальный показатель открываем консоль, вводим последовательно следующие команды: “sv_cheats 1”, “mp_roundtime 99999”, “mp_restartgame 1”.
Есть ли оптимальное время раунда?
Все определяется личными предпочтениями каждого игрока. Если не можете подобрать подходящее значение, то воспользуйтесь стандартным - 1 минута 55 секунд.
Есть ли ограничения на изменения времени?
Ограничение времени раунда - 60 мин. Разминка ограничивается тем же самым показателем. Длительность полного матча неограниченна.
Комментарии (4)
  • . ..
    1 год назад

    loggin


    от .

    0
  • . ..
    1 год назад

    mp_roundtime 60
    mp_roundtime 60mp_roundtime 60

    0
  • . ..
    1 год назад

    mp_roundtime 60
    mp_roundtime 60mp_roundtime 60

    0
  • . ..
    1 год назад

    mp_roundtime 60

    0