СтатьяКак прошел самый тяжелый год в киберспортивной индустрии? Подводим итоги 2022-го30.12.2022 14:30
СтатьяЯ мог профессионально играть в Dota 2: mou об участии в Winline EML, игре за Forward Gaming и своей карьере19.12.2022 9:55
Статья«Мы даже не думали о победе». Chronicle о начале карьеры, чемпионстве на Masters Berlin и Gambit Esports07.10.2022 8:54