VeRsuta предложил cнизить число получаемых в матчмейкинге Dota 2 жетонов

Стример и бывший кастер студии Maincast Арен VeRsuta Зурабян предложил изменить систему получения жетонов в матчмейкинге Dota 2. Ему не нравится то, как безразлично к игре ведут себя некоторые игроки.

По мнению VeRsuta, за победу игрокам стоит давать четыре жетона, а за поражение — два:

30 июня VeRsuta объявил об уходе со студии Maincast. Позже он поделился подробностями своего ухода. По словам Зурабяна, в Maincast коллеги его совсем не ценили. Спустя время он заявил, что не жалеет о своём решении.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!
;