Бонус 15 000 ₽

Как поменять длину рук в кс го?

Читать полностью

В Counter-Strike: Global Offensive разработчики предусмотрели детальную настройку всего пользовательского интерфейса. Причем сделать это можно легальными и нелегальными путями. Последний вариант рассматривать не будем, ведь он предполагает использование софта, что влечет однозначный бан. Такой метод нецелесообразен, когда есть официальный. Итак, в статье рассмотрим способы отдаления рук в кс го, основанные на манипуляции настройками игры.

Отдаление рук с оружием через консоль

Чтобы грамотно манипулировать HUD в CS:GO, требуется использовать не только стандартные настройки, но и консольные команды. Перед началом выполнения процедур нужно активировать консоль разработчика, а потом вызвать ее в матче (по умолчанию на клавишу тильда). В открывшемся окно мы и будем “баловаться” с персонализацией интерфейса, а именно моделей рук.

Лучше всего выполнять все в тренировочном матче на частном сервере, но и на других режимах операции будут полностью работать. Итак, после активации консоли первым делом прописываем туда инструкцию viewmodel_presetpos 0. Если не использовать ее, то новый конфигурационный файл не сохранится.

Дальше все проще: изменяем четыре параметра и получаем желаемый результат. Итак, основные параметры:

  1. viewmodel_offset_x - отвечает за смещение рук по горизонтальной оси. Поддерживаемый диапазон значений составляет от -2 до 2.5 единиц, а тонкость настройки достигается за счет возможности использования десятичных значений.
  2. viewmodel_offset_y - отвечает за смещение рук по вертикальной оси. Поддерживаемый диапазон значений составляет от -2 до 2 единиц, также как и в предыдущем случае можно настраивать детально через десятичные значения.
  3. viewmodel_offset_z - исключительно 3D-критерий, отвечающий за глубину восприятия. По неведомым обстоятельствам имеет схожее назначение, что и смещение по оси Y.
  4. viewmodel_fov - данная команда отвечает за непосредственную длину рук модели игрока. Диапазон значений составляет от 54 до 68 единиц, но эксплуатировать десятичные варианты нельзя.

Примеры

Отдаленные руки

Подобный вариант часто используют софтеры, ведь во многих программах руки располагаются именно так. Поначалу играть таким образом непривычно, но по истечению некоторого времени тренируется мышечная память, в результате чего отказаться от маломасштабных рук трудно. Конфиг будет выглядеть следующим образом:

  • viewmodel_offset_x -2;
  • viewmodel_offset_y 2;
  • viewmodel_offset_z -2;
  • viewmodel_fov 67.

Приближенные руки

Такой вариант придется по вкусу истинным гурманам. Подобное расположение оружия позволяет вести более прицельный огонь, не оставляя никаких шансов противникам. А вообще, наиболее ярко выраженное достоинство метода состоит в том, что оружие не загромождает большую часть экрана, оставляя обширное пространство для наблюдения за врагом. CFG-файл приведен далее:

  • viewmodel_offset_x -2;
  • viewmodel_offset_y -2;
  • viewmodel_offset_z -2;
  • viewmodel_fov 55.

Средний вариант

Простой вариант, максимально приближенный к дефолтному. Здесь отличается лишь расположением девайса (чуть сдвинут выше). В целом, подойдет большинству геймеров, которые не могут определиться в правильной конфигурации. КФГ также приводим:

  • viewmodel_offset_x 2.5;
  • viewmodel_offset_y 2;
  • viewmodel_offset_z -2;
  • viewmodel_fov 68.

Дефолтные команды для изменения показа оружия

Создатели CS:GO продумали все пути кастомизации HUD пользователем, поэтому они “вшили” внутрь игры неизменяемый конфиг со стандартными положениями оружия. Если сделали что-то не так, то откройте консоль и воспользуйтесь инструкцией viewmodel_presetpos 1. Она вернет все в первоначальный вид. Если замените последнюю цифру на двойку, то получите крупномасштабный интерфейс, а при изменении значения на тройку - классический вид из старой CS 1.6.

Подпишись на Киберспорт
Теги:
Рейтинг: 5
Реклама 18+   ООО "Леон"; Erid: 2VtzqufTacr